Казалось человечество достигло своей вершины, ведь в «Даре» можно было заниматься всем чем захочешь. А если вдруг «Дар» надоест, то человек в любой момент может нажать кнопку выхода и вернуться в скучный и казалось уже никому не нужный реал. Но как в такой сладкой бочке мёда обойтись без ложки дёгтя? Конечно были и противники «Дара». Противники ИИ неустанно вели борьбу против «господства машин» или «восстания машин», как они это называли. Некоторые толстосумы, теряющие свой бизнес и рабочий персонал, любыми способами пытались не допустить усиления позиций ИИ. Но, рабочие продолжали уходить, а покупать продаваемый товар становилось некому. Производственные мощности практически во всех отраслях были заморожены.
Но были и умные бизнесмены, которые понимали неизбежность изменений и все свои предпринимательские силы переносили в виртуал. Создавали в «Даре» свои торговые и алхимические лавки, кузни, столярные мастерские, верфи, рыболовецкие артели, горнодобывающие шахты и прочие производства. Корпорации создавали в «Даре» свои гильдии, строили замки, разрабатывали поля, рубили лес, растили скот, ходили в моря. В общем переносили свои навыки жизни в виртуал. И тут уже действительно любой мог заниматься тем, чем хотел и желал, а не тем, что от него требовали другие.
Вход в вирт.
Передо мной стоит игровая капсула, новенькая, одна из последних модификаций. Капсула, которую я смог купить благодаря единовременной выплате от моего работодателя при выходе на пенсию. Странно подумать, но ещё есть профессии, которые не требуют вход в виртуал. До последнего рабочего дня я обеспечивал установку и обслуживание вот таких вот капсул в домах клиентов моей уже бывшей компании. А теперь пришлось установить её и в своей квартире, так называемый дембельский аккорд в последний свой рабочий день.
Уже второй день зелёные светодиодные огни капсулы призывают меня сделать шаг к виртуальной реальности. Шаг, один только шаг… на сколько длинный он будет этот шаг? Большинство людей, которые сделали аналогичный шаг в капсулу, уже никогда не выходили из вирта. Конечно я знаю, что в любой момент смогу нажать кнопку выхода и вновь вернуться сюда, в мой мир, мир одиночества, мир двухкомнатной холостяцкой квартиры. И всё же я не тороплюсь сделать этот шаг. Почему? Да, потому что понимаю, шаг этот должен быть только вперёд и шаг обратно делать уже не нужно.
За окном порхает снег, крупный и пушистый. Зимнее солнце изредка проглядывается сквозь серые облака, и когда это случается, то падающий снег становиться ещё красивее. Его падающий танец оживает, наполняется красками. По улице очень редко пройдёт какой-нибудь прохожий, автомобилей и вовсе нет. На улицах уже давно нет той суеты, когда все спешили куда-то, бесконечное движение автомобилей и людей. Странно подумать, город населён людьми, живыми людьми, но их жизнь течёт не в этом реальном мире, а в другом. Люди всё также присутствуют рядом, живут, но их не увидеть за толстыми стенами капсул, не поговорить. Жизнь перестала быть такой, как прежде, она изменилась.
Для 90% человечества нашей планеты жизнь сейчас протекает в виртуальном мире, мире под названием «Дар». Сколько раз меня звали в него, делились своими впечатлениями о его красоте и необычности. Звали, а потом забывали про меня. Да и я их тоже забывал, со мной оставались только воспоминания. Не понимаю, как можно променять живой мир на несуществующий, как можно навсегда отказаться от его красоты? Ну вот хотя бы этот снег, это голубое небо, которое зимой хоть и редко, но всё же показывается из облаков.
Сижу напротив капсулы и никак не решусь забраться в неё. Не решаюсь, так как понимаю, что после погружения мой сегодняшний мир поменяется на другой. Вроде бы уже ничего не держит меня в реальном мире, а всё равно боязно. Что же меня ждёт в виртуальном мире, чем я там буду заниматься? Не знаю… А здесь? Раньше у меня была работа, раньше я знал, что моя жизнь здесь приносит пользу. А сейчас?
Говорят, что в «Даре» любой человек может найти себе занятие по душе. Любое занятие, на сколько хватало фантазии у самого человека. Кто-то выбирает профессию ремесленника, кто-то выращивает овощи, кто-то становиться на торговую стезю, некоторые становятся великими воинами и охотниками на монстров. Люди строят в виртуальном мире социум, собираются в гильдии, группы по интересам. В «Даре» жизнь кипит, художники создают шедевры живописи, актёры дают представления, агроном выводит новые виды растений. Ну и конечно же в «Даре» человечество занимается своим излюбленным делом – войной.
Да, воюют и убивают ещё с большим энтузиазмом, чем это было в реальном мире. Но в «Даре» ИИ подарил человечеству возможность обмануть саму смерть. Как? Очень просто, человечество в «Даре» получило возможность возрождаться после своей смерти. Меня этот факт всегда забавлял. Мне кажется, что человек, который не может умереть последней смертью уже не может быть тем человеком, как в реальном мире. У такого человека напрочь отсутствуют тормоза, нет страха, на прочь отсутствует инстинкт самосохранения. Хорошо это или плохо? Наверное и хорошо и плохо одновременно.
В реальном мире наше развитие сдерживает страх, страх перед смертью, страх совершить ошибку и прочие факторы. В «Даре» нет никаких сдерживающих факторов, кроме как принципов человека и его моральных устоев, нет страха совершить необдуманный шаг или сделать непоправимую ошибку. Попыток и проб в «Даре» можно делать столько, пока тебе самому не надоест. Поэтому, наверное, человечеству и нравиться «жить» в «Даре».
Говорят, если не можешь принять решение, то нужно сделать паузу в своих размышлениях и дать течению жизни нести тебя вперёд, и тогда решение придёт само собой. Что ж, думаю пора познакомиться мне с «Даром», а там увижу по обстоятельствам чем именно буду в нём заниматься.
Снимаю с себя всю одежду, ещё раз проверяю выключены ли все бытовые приборы и ложусь в капсулу. Крышка капсулы медленно закрывается, внутри капсулы разливается бледно фиолетовый цвет, на лицо плавно опускается маска для подвода питательно смеси, моё тело заволакивает теплым жидким гелем. Вначале мне это не приятно, но затем я привыкаю к новому ощущению, и оно перестаёт быть отталкивающим. Через несколько секунд я чувствую, как руки, ноги и всё моё тело тяжелеет. Ещё мгновение и я осознаю, что моё тело спит, тогда почему я нахожусь в сознании? Или это сон?
Пытаюсь приподнять голову и у меня это получается, но я не слышу своего тела, не слышу работы мышц, я как бы вышел из тела. Сила притяжения не чувствуется, напротив ощущаю невообразимую лёгкость, и я как бы парю словно в невесомости. Как странно, вокруг меня темнота, не видно вообще ничего. Я не чувствую тела, нет ни звуков, ни запахов, нет вообще ничего кроме моего сознания. Пробую сказать пару слов, но мне не чем воспроизводить звук. Как странно… может я умер?
И тут в дали я замечаю маленькое пятно света, пробую разглядеть его получше и замечаю, что светлое пятно начинает увеличиваться. Чем пристальнее я вглядываюсь, тем быстрее оно увеличивается. Потом я замечаю, что это не пятно увеличивается, а я на бешеной скорости лечу на свет. И спустя мгновение меня окутывает белый, яркий и приятный Свет. Как не странно, но глаза не испытывают дискомфорта от него, как бывает когда тебя ночью осветит яркой вспышкой фар. Наоборот это Свет как-то греет, убаюкивает, от него исходит такое доброе тепло и я чувствую, что мне приятно находится в нём.
Затем я услышал голос, приятный мужской баритон.
- Здравствуйте! Добро пожаловать в «Дар»! Вас приветствует игровой помощник, я помогу вам настроить Вашего персонажа. В этом мире невозможно поменять пол, Ваш пол — мужчина.
У, блин! Как я испугался от неожиданно услышанного голоса. Хм… да, то что я в «Даре» буду мужчиной, а не женщиной – это хорошо, не хотелось бы если честно становиться женщиной. А ведь действительно, как я раньше не подумал, что «Дар» может предложить выбрать пол персонажа, ведь в старых добрых играх ММО РПГ это сделать было можно. И какие ещё подводные камни, о которых я не знаю меня могут ждать дальше?
- Здравствуйте! - я вежливо поздоровался, пусть и напугался, но грубить, да и ещё помощнику не хотелось. - А какие есть доступные расы?
И о чудо! До меня только что дошло, что я слышу свой собственный голос. Вот это да, ведь ещё несколько секунд назад я вообще не мог произнести ни звука.
- Доступная для вас раса – человек. При входе в игру не возможно поменять Вашу реальную расу. Вы не можете быть эльфом, орком, гномом или ещё кем-то из множества рас населяющих «Дар». Устои и моральные принципы человеческой расы очень сильно отличаются от остальных рас. Человек, например, как бы ни хотел, но не может ценить свою собственную жизнь или жизнь близкого человека меньше чем жизнь растения, как это делают эльфы. Человеку не дано понять язык жизни растительного мира, хотя биологическую структуру растений вы изучили досконально. Или, если хотите, ещё пример. Вы не можете осознать природу солнечной энергии и быть зависимыми от неё, как это делаю рептилоидные расы. Также человечество не способно осознать глубину и важность подводной жизни, по сравнению с жителями подводных цивилизаций. Но не стоит огорчаться, в «Даре» если захотите, то у Вас может появиться возможность познакомиться с жизнью понравившейся Вам расе или даже приобщиться к ней.
А ведь в чём-то этот помощник прав. Ну ничего страшного, не очень-то и хотелось, если честно, превратиться в какого-нибудь зелёного орка или отрастить себе ласты на ногах. Буду человеком, в реале я ведь человек и вполне себе комфортно чувствую в это роли.
- Отлично! - сообщаю я невидимому помощнику, - буду человеком.
- Я рад. Но не смотря на ограничения в расе и поле, Вы можете изменить свой возраст, рост и внешность.
И тут пере до мной появляется зеркало в человеческий рост, а в зеркале я вижу…. Молодого мужчину очень похожего на меня в 20 лет. Интересно, можно меня сделать ещё моложе? И тут я понимаю, что это никакое не зеркало, а интерфейс с моим изображением где я могу изменить возраст, рост, телосложение. Минимальный возраст 20 лет, а максимальный 60. Пусть будет 20 лет, среднее телосложение, рост, м-м-м… рост 180 см., нет пусть будет 178 см. Так, дальше цвет волос, цвет глаз, цвет кожи, глубина посадки глаз, разрез глаз, бр-р-р. Не хочу заморачиваться вроде и так нормально. Оставляю, как было вначале. Мысленно активирую кнопку «Готово» внизу интерфейса и интерфейс исчезает.
Класс! Могу видеть своё тело. Руки, ноги шевелятся и подчиняются моим мысленным приказам. Помахал руками, поприседал, попрыгал. Просто супер! НЕТ!!! Это просто Суперский Супер!!! И ведь, что главное, ничего не болит, ни спина, ни суставы. Даже по отжимался. Вот это да! Я уже и забыл, что такое здоровое тело без старческих болячек. Да из-за одного этого можно из игры вообще никогда не выходить. И почему я дурак раньше в «Дар» не заходил? Ведь столько слышал об этом. Это всё мои принципы и консерватизм… будь они не ладны, да и сложно было поверить. А может это боязнь чего-то нового, никогда не любил перемен и выход из зоны комфорта. Так, что там дальше?
- Спасибо за ваш выбор – продолжил вещать мой помощник, - дайте имя своему персонажу. Придумайте какое-нибудь необычное и уникальное имя которое будет характеризовать вашего игрового персонажа.
Вот ведь не подумал об этом заранее! Н-да… двое суток собирался с мыслями, а так и не придумал чем буду в игре заниматься, как я себя характеризую, какое имя выбрать? По натуре я вообще человек не воинственный, так что имена типа «Киллер» или «Нагибатор» точно не для меня. А всё же, что я буду делать в «Даре»? Чем же мне заняться в новом мире? Вообще вот что я сейчас на данный момент хочу от игры? Да просто посмотреть, что там. Прогуляться по игровому пространству, которая по публикациям с форумов вообще бесконечна. Никому ещё так и не удалось добраться до краёв игрового мира, не говоря о том, что полностью его исследовать.
Такое ощущение, что ИИ всё время увеличивает пространство. Точно! Я буду познавать игровой мир, буду путешествовать. А все эти войнушки не для меня. А как устану путешествовать, найду хорошенькое местечко на берегу речки, построю хижинку и буду себе поживать. Мечты, мечты….
Тогда как себя назвать? «Путешественник» или что-то с этим связанное? Например, «Путник» или «Турист», нет не то. «Приключенец», ну это вообще не то. «Картёжник» или…. Точно! «Атлас»! А что? «Атлас»… я попробовал имя на звук, вроде не отталкивает и вполне себе характеризует человека который узнаёт мир, накапливает знания о территориях. Решено!
- Моё имя — Атлас!
- Принято! - сообщает мне помощник. – Выберите начальную игровую локацию. Доступно пять начальных игровых локаций: полярная долина, речное русло, бескрайняя степь, побережье моря, знойная пустыня.
- Речное русло, - отвечаю я, долго не задумываясь, т.к. всегда любил местность в которой жил, множество больших и малых рек, смешанные леса, умеренный климат.
- Принято! Приятной игры!
После этих слов помощника интерфейс зеркала становиться бледно фиолетовым, постепенно закручиваясь в спираль в которую меня начинает затягивать.
Портал, подумалось мне и в следующее мгновение я лечу по туннелю из бледно-фиолетовой дымки и оказываюсь в незнакомом для меня месте.
Первое знакомство.
Я оказался на лугу. Лето, меня обдувает тёплый ветерок, ярко светит солнце. Что?? Я чувствую ветер? Чувствую тепло от солнца? Бог ты мой я чувствую запах луга, как пахнет травой и цветами! Я слышу пение луговых птиц… Жаворонок заливисто исполняет свою трель, а чуть дальше керкает коростель, его уж точно ни с кем не перепутать. Я нагнулся к траве и погладил её… да, руки ощущают траву, как будто настоящее всё. Вот это чудеса! Я лёг на траву, улыбнулся солнышку, закрыл глаза и стал наслаждаться звуками, запахом луга и чувствами нового тела. Вдруг в нижнем фокусе моего взгляда я увидел ссылку на меню персонажа, сфокусировав на ней своё внимание я тем самым открыл характеристики своего персонажа.
Имя – Атлас, пол мужчина, раса человек, класс отсутствует, уровень 0, характеристики: сила 1, выносливость 1, ловкость 1, интеллект 1, харизма 1, удача 1, навыки отсутствуют. Слева внизу красная шкала - это жизненная энергия, внизу по середине жёлтая - бодрость, справа синяя - мана. Все шкалы со значениями 50, грузоподъёмность 30 кг., доступно очков опыта 0.
Сила отвечает за то как я могу воздействовать на окружающие предметы, т.е. если для того чтобы поднять камень нужно 2 силы, а у меня её 1 единичка, то мне этот камень не поднять или поднимать буду со штрафами на характеристику бодрости. Дальше выносливость, эта характеристика влияет на количество жизненной энергии и бодрости. Жизненная энергия – это естественно моя выживаемость, а бодрость – это как долго без остановок я смогу выдержать нагрузки. Ловкость, отвечает за возможность уклонения от чьей либо атаки и координацию движения. Интеллект связан с маной, значит чем больше интеллект, тем больше мне откроется суть вещей и возможность применять магию. Харизма, этот параметр отвечает за взаимодействие с персонажами, которые обладают интеллектом.
Но были и умные бизнесмены, которые понимали неизбежность изменений и все свои предпринимательские силы переносили в виртуал. Создавали в «Даре» свои торговые и алхимические лавки, кузни, столярные мастерские, верфи, рыболовецкие артели, горнодобывающие шахты и прочие производства. Корпорации создавали в «Даре» свои гильдии, строили замки, разрабатывали поля, рубили лес, растили скот, ходили в моря. В общем переносили свои навыки жизни в виртуал. И тут уже действительно любой мог заниматься тем, чем хотел и желал, а не тем, что от него требовали другие.
Вход в вирт.
Передо мной стоит игровая капсула, новенькая, одна из последних модификаций. Капсула, которую я смог купить благодаря единовременной выплате от моего работодателя при выходе на пенсию. Странно подумать, но ещё есть профессии, которые не требуют вход в виртуал. До последнего рабочего дня я обеспечивал установку и обслуживание вот таких вот капсул в домах клиентов моей уже бывшей компании. А теперь пришлось установить её и в своей квартире, так называемый дембельский аккорд в последний свой рабочий день.
Уже второй день зелёные светодиодные огни капсулы призывают меня сделать шаг к виртуальной реальности. Шаг, один только шаг… на сколько длинный он будет этот шаг? Большинство людей, которые сделали аналогичный шаг в капсулу, уже никогда не выходили из вирта. Конечно я знаю, что в любой момент смогу нажать кнопку выхода и вновь вернуться сюда, в мой мир, мир одиночества, мир двухкомнатной холостяцкой квартиры. И всё же я не тороплюсь сделать этот шаг. Почему? Да, потому что понимаю, шаг этот должен быть только вперёд и шаг обратно делать уже не нужно.
За окном порхает снег, крупный и пушистый. Зимнее солнце изредка проглядывается сквозь серые облака, и когда это случается, то падающий снег становиться ещё красивее. Его падающий танец оживает, наполняется красками. По улице очень редко пройдёт какой-нибудь прохожий, автомобилей и вовсе нет. На улицах уже давно нет той суеты, когда все спешили куда-то, бесконечное движение автомобилей и людей. Странно подумать, город населён людьми, живыми людьми, но их жизнь течёт не в этом реальном мире, а в другом. Люди всё также присутствуют рядом, живут, но их не увидеть за толстыми стенами капсул, не поговорить. Жизнь перестала быть такой, как прежде, она изменилась.
Для 90% человечества нашей планеты жизнь сейчас протекает в виртуальном мире, мире под названием «Дар». Сколько раз меня звали в него, делились своими впечатлениями о его красоте и необычности. Звали, а потом забывали про меня. Да и я их тоже забывал, со мной оставались только воспоминания. Не понимаю, как можно променять живой мир на несуществующий, как можно навсегда отказаться от его красоты? Ну вот хотя бы этот снег, это голубое небо, которое зимой хоть и редко, но всё же показывается из облаков.
Сижу напротив капсулы и никак не решусь забраться в неё. Не решаюсь, так как понимаю, что после погружения мой сегодняшний мир поменяется на другой. Вроде бы уже ничего не держит меня в реальном мире, а всё равно боязно. Что же меня ждёт в виртуальном мире, чем я там буду заниматься? Не знаю… А здесь? Раньше у меня была работа, раньше я знал, что моя жизнь здесь приносит пользу. А сейчас?
Говорят, что в «Даре» любой человек может найти себе занятие по душе. Любое занятие, на сколько хватало фантазии у самого человека. Кто-то выбирает профессию ремесленника, кто-то выращивает овощи, кто-то становиться на торговую стезю, некоторые становятся великими воинами и охотниками на монстров. Люди строят в виртуальном мире социум, собираются в гильдии, группы по интересам. В «Даре» жизнь кипит, художники создают шедевры живописи, актёры дают представления, агроном выводит новые виды растений. Ну и конечно же в «Даре» человечество занимается своим излюбленным делом – войной.
Да, воюют и убивают ещё с большим энтузиазмом, чем это было в реальном мире. Но в «Даре» ИИ подарил человечеству возможность обмануть саму смерть. Как? Очень просто, человечество в «Даре» получило возможность возрождаться после своей смерти. Меня этот факт всегда забавлял. Мне кажется, что человек, который не может умереть последней смертью уже не может быть тем человеком, как в реальном мире. У такого человека напрочь отсутствуют тормоза, нет страха, на прочь отсутствует инстинкт самосохранения. Хорошо это или плохо? Наверное и хорошо и плохо одновременно.
В реальном мире наше развитие сдерживает страх, страх перед смертью, страх совершить ошибку и прочие факторы. В «Даре» нет никаких сдерживающих факторов, кроме как принципов человека и его моральных устоев, нет страха совершить необдуманный шаг или сделать непоправимую ошибку. Попыток и проб в «Даре» можно делать столько, пока тебе самому не надоест. Поэтому, наверное, человечеству и нравиться «жить» в «Даре».
Говорят, если не можешь принять решение, то нужно сделать паузу в своих размышлениях и дать течению жизни нести тебя вперёд, и тогда решение придёт само собой. Что ж, думаю пора познакомиться мне с «Даром», а там увижу по обстоятельствам чем именно буду в нём заниматься.
Снимаю с себя всю одежду, ещё раз проверяю выключены ли все бытовые приборы и ложусь в капсулу. Крышка капсулы медленно закрывается, внутри капсулы разливается бледно фиолетовый цвет, на лицо плавно опускается маска для подвода питательно смеси, моё тело заволакивает теплым жидким гелем. Вначале мне это не приятно, но затем я привыкаю к новому ощущению, и оно перестаёт быть отталкивающим. Через несколько секунд я чувствую, как руки, ноги и всё моё тело тяжелеет. Ещё мгновение и я осознаю, что моё тело спит, тогда почему я нахожусь в сознании? Или это сон?
Пытаюсь приподнять голову и у меня это получается, но я не слышу своего тела, не слышу работы мышц, я как бы вышел из тела. Сила притяжения не чувствуется, напротив ощущаю невообразимую лёгкость, и я как бы парю словно в невесомости. Как странно, вокруг меня темнота, не видно вообще ничего. Я не чувствую тела, нет ни звуков, ни запахов, нет вообще ничего кроме моего сознания. Пробую сказать пару слов, но мне не чем воспроизводить звук. Как странно… может я умер?
И тут в дали я замечаю маленькое пятно света, пробую разглядеть его получше и замечаю, что светлое пятно начинает увеличиваться. Чем пристальнее я вглядываюсь, тем быстрее оно увеличивается. Потом я замечаю, что это не пятно увеличивается, а я на бешеной скорости лечу на свет. И спустя мгновение меня окутывает белый, яркий и приятный Свет. Как не странно, но глаза не испытывают дискомфорта от него, как бывает когда тебя ночью осветит яркой вспышкой фар. Наоборот это Свет как-то греет, убаюкивает, от него исходит такое доброе тепло и я чувствую, что мне приятно находится в нём.
Затем я услышал голос, приятный мужской баритон.
- Здравствуйте! Добро пожаловать в «Дар»! Вас приветствует игровой помощник, я помогу вам настроить Вашего персонажа. В этом мире невозможно поменять пол, Ваш пол — мужчина.
У, блин! Как я испугался от неожиданно услышанного голоса. Хм… да, то что я в «Даре» буду мужчиной, а не женщиной – это хорошо, не хотелось бы если честно становиться женщиной. А ведь действительно, как я раньше не подумал, что «Дар» может предложить выбрать пол персонажа, ведь в старых добрых играх ММО РПГ это сделать было можно. И какие ещё подводные камни, о которых я не знаю меня могут ждать дальше?
- Здравствуйте! - я вежливо поздоровался, пусть и напугался, но грубить, да и ещё помощнику не хотелось. - А какие есть доступные расы?
И о чудо! До меня только что дошло, что я слышу свой собственный голос. Вот это да, ведь ещё несколько секунд назад я вообще не мог произнести ни звука.
- Доступная для вас раса – человек. При входе в игру не возможно поменять Вашу реальную расу. Вы не можете быть эльфом, орком, гномом или ещё кем-то из множества рас населяющих «Дар». Устои и моральные принципы человеческой расы очень сильно отличаются от остальных рас. Человек, например, как бы ни хотел, но не может ценить свою собственную жизнь или жизнь близкого человека меньше чем жизнь растения, как это делают эльфы. Человеку не дано понять язык жизни растительного мира, хотя биологическую структуру растений вы изучили досконально. Или, если хотите, ещё пример. Вы не можете осознать природу солнечной энергии и быть зависимыми от неё, как это делаю рептилоидные расы. Также человечество не способно осознать глубину и важность подводной жизни, по сравнению с жителями подводных цивилизаций. Но не стоит огорчаться, в «Даре» если захотите, то у Вас может появиться возможность познакомиться с жизнью понравившейся Вам расе или даже приобщиться к ней.
А ведь в чём-то этот помощник прав. Ну ничего страшного, не очень-то и хотелось, если честно, превратиться в какого-нибудь зелёного орка или отрастить себе ласты на ногах. Буду человеком, в реале я ведь человек и вполне себе комфортно чувствую в это роли.
- Отлично! - сообщаю я невидимому помощнику, - буду человеком.
- Я рад. Но не смотря на ограничения в расе и поле, Вы можете изменить свой возраст, рост и внешность.
И тут пере до мной появляется зеркало в человеческий рост, а в зеркале я вижу…. Молодого мужчину очень похожего на меня в 20 лет. Интересно, можно меня сделать ещё моложе? И тут я понимаю, что это никакое не зеркало, а интерфейс с моим изображением где я могу изменить возраст, рост, телосложение. Минимальный возраст 20 лет, а максимальный 60. Пусть будет 20 лет, среднее телосложение, рост, м-м-м… рост 180 см., нет пусть будет 178 см. Так, дальше цвет волос, цвет глаз, цвет кожи, глубина посадки глаз, разрез глаз, бр-р-р. Не хочу заморачиваться вроде и так нормально. Оставляю, как было вначале. Мысленно активирую кнопку «Готово» внизу интерфейса и интерфейс исчезает.
Класс! Могу видеть своё тело. Руки, ноги шевелятся и подчиняются моим мысленным приказам. Помахал руками, поприседал, попрыгал. Просто супер! НЕТ!!! Это просто Суперский Супер!!! И ведь, что главное, ничего не болит, ни спина, ни суставы. Даже по отжимался. Вот это да! Я уже и забыл, что такое здоровое тело без старческих болячек. Да из-за одного этого можно из игры вообще никогда не выходить. И почему я дурак раньше в «Дар» не заходил? Ведь столько слышал об этом. Это всё мои принципы и консерватизм… будь они не ладны, да и сложно было поверить. А может это боязнь чего-то нового, никогда не любил перемен и выход из зоны комфорта. Так, что там дальше?
- Спасибо за ваш выбор – продолжил вещать мой помощник, - дайте имя своему персонажу. Придумайте какое-нибудь необычное и уникальное имя которое будет характеризовать вашего игрового персонажа.
Вот ведь не подумал об этом заранее! Н-да… двое суток собирался с мыслями, а так и не придумал чем буду в игре заниматься, как я себя характеризую, какое имя выбрать? По натуре я вообще человек не воинственный, так что имена типа «Киллер» или «Нагибатор» точно не для меня. А всё же, что я буду делать в «Даре»? Чем же мне заняться в новом мире? Вообще вот что я сейчас на данный момент хочу от игры? Да просто посмотреть, что там. Прогуляться по игровому пространству, которая по публикациям с форумов вообще бесконечна. Никому ещё так и не удалось добраться до краёв игрового мира, не говоря о том, что полностью его исследовать.
Такое ощущение, что ИИ всё время увеличивает пространство. Точно! Я буду познавать игровой мир, буду путешествовать. А все эти войнушки не для меня. А как устану путешествовать, найду хорошенькое местечко на берегу речки, построю хижинку и буду себе поживать. Мечты, мечты….
Тогда как себя назвать? «Путешественник» или что-то с этим связанное? Например, «Путник» или «Турист», нет не то. «Приключенец», ну это вообще не то. «Картёжник» или…. Точно! «Атлас»! А что? «Атлас»… я попробовал имя на звук, вроде не отталкивает и вполне себе характеризует человека который узнаёт мир, накапливает знания о территориях. Решено!
- Моё имя — Атлас!
- Принято! - сообщает мне помощник. – Выберите начальную игровую локацию. Доступно пять начальных игровых локаций: полярная долина, речное русло, бескрайняя степь, побережье моря, знойная пустыня.
- Речное русло, - отвечаю я, долго не задумываясь, т.к. всегда любил местность в которой жил, множество больших и малых рек, смешанные леса, умеренный климат.
- Принято! Приятной игры!
После этих слов помощника интерфейс зеркала становиться бледно фиолетовым, постепенно закручиваясь в спираль в которую меня начинает затягивать.
Портал, подумалось мне и в следующее мгновение я лечу по туннелю из бледно-фиолетовой дымки и оказываюсь в незнакомом для меня месте.
Первое знакомство.
Я оказался на лугу. Лето, меня обдувает тёплый ветерок, ярко светит солнце. Что?? Я чувствую ветер? Чувствую тепло от солнца? Бог ты мой я чувствую запах луга, как пахнет травой и цветами! Я слышу пение луговых птиц… Жаворонок заливисто исполняет свою трель, а чуть дальше керкает коростель, его уж точно ни с кем не перепутать. Я нагнулся к траве и погладил её… да, руки ощущают траву, как будто настоящее всё. Вот это чудеса! Я лёг на траву, улыбнулся солнышку, закрыл глаза и стал наслаждаться звуками, запахом луга и чувствами нового тела. Вдруг в нижнем фокусе моего взгляда я увидел ссылку на меню персонажа, сфокусировав на ней своё внимание я тем самым открыл характеристики своего персонажа.
Имя – Атлас, пол мужчина, раса человек, класс отсутствует, уровень 0, характеристики: сила 1, выносливость 1, ловкость 1, интеллект 1, харизма 1, удача 1, навыки отсутствуют. Слева внизу красная шкала - это жизненная энергия, внизу по середине жёлтая - бодрость, справа синяя - мана. Все шкалы со значениями 50, грузоподъёмность 30 кг., доступно очков опыта 0.
Сила отвечает за то как я могу воздействовать на окружающие предметы, т.е. если для того чтобы поднять камень нужно 2 силы, а у меня её 1 единичка, то мне этот камень не поднять или поднимать буду со штрафами на характеристику бодрости. Дальше выносливость, эта характеристика влияет на количество жизненной энергии и бодрости. Жизненная энергия – это естественно моя выживаемость, а бодрость – это как долго без остановок я смогу выдержать нагрузки. Ловкость, отвечает за возможность уклонения от чьей либо атаки и координацию движения. Интеллект связан с маной, значит чем больше интеллект, тем больше мне откроется суть вещей и возможность применять магию. Харизма, этот параметр отвечает за взаимодействие с персонажами, которые обладают интеллектом.