Атлас Мироздания

01.09.2022, 13:25 Автор: Атлас

Закрыть настройки

Показано 33 из 34 страниц

1 2 ... 31 32 33 34


Я в панике уставился на дверь в ожидании неотвратимого, мысли судорожно метались в голове, ища выход. И он нашёлся, безумный и не продуманный до конца план, окутанный множеством неизвестных. Но он мне в данный момент показался наиболее подходящим и по крайней мере дарил ещё пару минут моей жизни. Оцепенение сменилось решительностью к действию.
       Через несколько мгновений червь прогрыз отверстие в двери, и его огромная пасть просунулась в неё скрежеща зубами, словно дробильная установка. Наши взгляды встретились, если эту фразу можно отнести к существу, не имеющему глаз. И я сумел увидеть информацию о монстре: «Блуждающий червь, уровень 37, жизненная энергия 35271 из 35440». Внутри у меня всё похолодело… Твою дивизию, тридцать пять тысяч пунктов жизни! Как их снимать!?
       Из пасти чудовища вырвался протяжный хрип, обдавая меня невыносимым запахом гниющей помойки, заставив меня силой заглушить приступ вырывающейся рвоты. Червь на мгновение застыл, изучая обстановку. В этот самый момент я активирую «метку» и что есть силы вонзаю меч в какое-то неглубокое и еле заметное углубление в районе головы червя, подсвеченное, как уязвимое место. Тело червя не имело какой-либо защиты, было мягким, рыхлым и податливым, так что меч вонзился в него без какой-либо преграды по самую рукоять.
       Червь, получив ранение, взревел и попытался втянутся обратно. Но торчащая из его тела рукоять меча застряла в проёме и не дала этого ему сделать, причиняя дополнительную боль. Не теряя времени, я пролез через свой лаз на другую сторону двери, и достав из сумки второй меч вонзил его в тело червя уже с противоположной стороны. Червь начал яростно извиваться и бить хвостом, чуть не задев меня. Но вонзённые в него мечи крепко держали его на месте, не давая выбраться из пролома двери ни вперёд, ни назад. Червь продолжал яростно извиваться, пытаясь высвободится, и при этом сам себе нанося повреждения, вонзёнными в него мечами, разрывая плоть острыми лезвиями. Из его ран стала сочится какая-то вонючая и липкая жидкость.
       Улучив момент, я снова протиснулся в Зал доблести, чтобы встретиться с чудовищем лицом к лицу. Встав напротив червя, я вновь посмотрел на его характеристики: «Блуждающий червь, уровень 37, жизненная энергия 33862 из 35440». Что ж начало есть, и никто не говорил, что будет легко, ещё поживём немного. Червь, казалось с неистовой яростью сосредоточил своё внимание на мне и замер. Конечно, он ведь рассчитывал напасть на безобидную жертву, а получил хороший такой нежданчик.
       До отката «метки» ещё две минуты, как же медленно идёт время. Но, как минимум одно-то уязвимое место мне известно, сейчас там как раз находится мой меч. А рана, благодаря стараниями самого же червя, уже порядочно расширена и из неё приличной струйкой сочится вонючая жижа. Я смотрю практически в упор на монстра, а моя ладонь почувствовала тепло от зарождающегося огненного шара. Червь, явно учуяв появление заклинания, открыл свою пасть чтобы изрыгнуть очередное зловонное негодование, а может и попытаться проглотить меня. И именно в этот самый момент я запускаю шар жидкого огня прямо ему в глотку.
       Дальше всё происходило, как в замедленной съёмке. Вижу огонь, который красной магмой обволакивает пищевод чудовища, жадно цепляясь за его стенки, проникая в глубь. Жидкий огонь медленно проникает внутрь пищевода, поедая податливую плоть, выжигая её целыми пластами. Червь начинает издавать истошный крик, при этом исторгая из своих внутренностей углекислый газ, который наверное годами скапливался в нём после поедания органики. И это только добавляет топлива к тому огню, который я бросил ему в глотку. Дальше я вижу яркую вспышку, и слышу, как меня, ослеплённого, отбрасывает жаркой волной воздуха метра на два от монстра, скидывая мне при этом 74 пункта здоровья.
       Заклинание светляк работает исправно, и когда ко мне возвращается зрение я вижу, что червь в проёме отсутствует. А рядом с проёмом на полу валяется воткнутый ранее в монстра меч вместе с частью его плоти. Видимо в неистовстве боли чудовище рвануло назад, тем самым освободившись от меча, но при этом отрезав добротную часть своей плоти. Пол возле моего лаза через дверь завален ошмётками червя и какой-то слизкой жидкостью, поэтому подбираю меч и выбираюсь наружу я уже не через него, а через пробоину, проделанную червём. В метрах пятнадцати увидел медленно ползущую прочь от двери тушу червя, которая оставляет за собой жидкий след.
       Что ж, противник бежит с поля боя? Хищник превратился в жертву? Ну нет, мы ещё не договорили. Червь движется медленно, движение явно причиняет ему боль, и я спустя уже несколько секунд догоняю его. Ему бы сейчас отлежаться и излечить тяжёлые ранения, но он понимает, что его противник оказался ему не по зубам и нужно вначале скрыться с поля боя. Я опережаю монстра и встаю у него на пути. Рана, от меча выглядит ужасно, червь сам себе отрезал чуть ли не четверть башки. Маны на активацию огненного шара у меня ещё не накопилось, но червь то ведь об этом не знает. Он останавливается в метрах двух от меня и замирает.
       У меня в руках копьё с кинжалом в виде наконечника. Камень в навершии рукоятки переливался в отблесках «светляка» светло-зелёным цветом, даруя мне дополнительную регенерацию и улучшая восстановление здоровья. Что ж, спасибо тебе дух озера живой воды, я с благодарностью принимаю твою помощь. Всматриваюсь в характеристики червя: «Блуждающий червь, уровень 37, жизненная энергия 7751 из 35440». Неплохо его приложило, но запас жизни ещё внушительный. Все боевые умения и навыки у меня готовы к применению, достижение «бесстрашный» должно дать хороший процент за разницу в уровне, ну и «тактик» со своими 5% тоже плюсом. Вот и посмотрим кто кого.
       Время, сейчас на моей стороне, червь ежесекундно вместе с льющейся из него наружу липкой жижей теряет очки здоровья. Монстр как будто понимает это и делает резкий выпад в мою сторону, не открывая свою пасть, пытаясь сбить меня с ног и подмять всем своим весом. Хм, я только этого и жду, активирую навыки один за другим. «Метка» показывает мне все уязвимые места червя вдоль всего его тела. Одно место, куда изначально я вонзил меч, аж пылало уязвимостью большим ярким пятном. Активация «укола» придаёт мне импульс для броска, удваивая силу удара, а «казнь» выводит мою траекторию в обманное движение, позволяя десятикратно увеличить урон. Копьё погружается в плоть червя больше чем на половину древка, поражая при этом одновременно три уязвимых точки, находящихся на траектории удара. Мне кажется, что копьё могло уйти и дальше в податливую плоть монстра, но моя правая рука, держащая копьё стала неким ограничителем и не позволила ударить ещё глубже, погрузившись в плоть червя и остановив силу удара.
       Инерция удара остановлена, но используя траекторию удара, я кувырком ухожу в сторону, чтобы не попасть под агонизирующую тушу червя. Копьё остаётся в туше монстра, но оно похоже уже сделало своё дело и не потребуется для добивания. Червь конвульсивно дергается ещё несколько раз, издаёт какой-то странный протяжный звук и затихает, теперь уже навсегда. От куда я это знаю? Систему не обманешь, она выдаёт мне очередной ворох сообщений о победе над монстром.
       «Поздравляем! Вами был убит блуждающий червь уровень 37, награда: опыт + 9250. Доступно очков опыта 157320. У вас достаточно опыта для повышения уровня. Для того чтобы повысить ваш уровень войдите в главное меню персонажа».
       «Поздравляем! Вы впервые в одиночку убили противника, превышающего Вас в уровне на 30 пунктов. При этом вы проявили военную хитрость, спровоцировав противника на тактическую ошибку и использовав максимальную выгоду из его слабостей. Это деяние достойно высокой награды. Вам присваивается достижение «Тактик 2», урон Ваших боевых умений и навыков по противникам равных или ниже вашего уровня увеличивается на 5%, урон Ваших боевых умений и навыков по противникам выше Вашего уровня увеличивается на 5% + 1% за каждый уровень превышающий Ваш».
       «Поздравляем! Вы впервые использовали легендарное заклинание «огненный шар» в бою, при этом смогли нанести им одномоментно значительно превышающий урон, над суммой других нанесённых повреждений. Легендарное заклинание «огненный шар» приобретает новую характеристику «накопление силы». «Накопление силы» - урон от первого применения заклинания увеличивается на 100%, восстановление характеристики составляет 24 часа».
       Сто процентное увеличение – это конечно не десятикратный урон от «казни», но всё равно приятно и хороший плюс в копилочку урона. Но и это ещё было не всё!
       «Внимание! Дух озера живой воды впечатлён силой, точностью и умением применения кинжала с дополнительной древковой рукоятью. Тройное повреждение уязвимых точек противника, находящихся на расстоянии более одного метра, за один удар кинжала зафиксировано впервые в этом Мире. Дух озера живой воды принимает древковую рукоять и трансформирует кинжал «Дарующий жизнь» в древковое оружие – копьё «Дарующее жизнь». За выполнение уникального достижения дух озера живой воды приобретает дополнительную способность «получение жизни». «Получение жизни» - способность, позволяющая духу озера живой воды черпать жизнь из противника при нанесении удара в его уязвимую точку. Дух озера живой воды дополнительно к нанесённому урону забирает у противника 5% жизненной энергии от величины нанесённого урона, при этом трансформируя её в живительную энергию и передавая её своему обладателю. При одновременном нанесении урона по нескольким уязвимым точкам противника, получаемое способностью «получение жизни» количество жизненной энергии, увеличивается в такое количество раз, сколько уязвимых точек было поражено при нанесении удара».
       Но порадоваться как следует полученным плюшкам у меня не получается. Моя правая рука стала быстро неметь, а жизненная энергия падать в красную зону. Что за ерунда, почему!? С каждой секундой моя жизненная энергия падала примерно на 15 пунктов! Правая рука уже плетью повисла вдоль тела, и я чувствую, что онемение стало переходить на правый бок и голову. Я судорожно открываю окно записей с историей боя, чтобы понять, что происходит. Ага, вот оно!
       «Вы получаете отравление трупным ядом. Ваше здоровье снижается ежесекундно на 15 пунктов минус 0,104 навык «противоядие», дополнительно место поражения трупным ядом получает негативное воздействие в виде онемения. Жизненная энергия 58 из 104».
       Я оглядываю себя и замечаю, что весь мой правый бок в той самой липкой жидкости, которая вытекала из червя. Видимо, когда я делал удар то заляпал ей почти всю правую сторону. Без какой-либо осторожности, подбегаю к монстру и вынимаю копьё из туши, сразу же ощущаю повышение регенерации на 10% от копья. Это конечно же замедляет снижение действия отравления, но не нивелирует его. Здоровье продолжает падать каждую секунду на 5 пунктов. Жизненная энергия 34 из 104».
       Удивляться преобразованию копья тоже некогда, взгляд, подёрнулся туманом, но и так видно, как неказистая самоделка преобразовалась в настоящее произведения искусства! Мне с трудом удаётся скинуть с себя одежду, онемевшая рука никак не хотела слушаться. Дальше одно за другим создаю заклинание водяного шара прям над собой и через несколько секунд смываю с себя липкую жидкость с непереносимо вонючим запахом. Но это всё ещё не снимает негативное воздействия отравления. Жизненная энергия 19 из 104. Что делать!? Я не хочу умирать!
       Онемение тоже оказывает своё негативное последствие, и я уже не могу стоять на ногах. Укладываюсь прямо на землю и левой рукой начинаю обкладывать себя подорожниками, при этом один из них запихал в рот, разжёвывая и глотая горькую слюну вместе с соком травы. Ох беда! И это тоже не останавливает эффект отравления. Здоровье снижается ежесекундно на 1 пункт. Жизненная энергия 7 из 104.
       Всё! Жевать я уже не могу, онемение добралось и до лицевых мышц, слышу только, как тягучая слюна с соком подорожника продолжает стекать по пищеводу. Дышать тоже стало тяжело, видимо онемение добралось и до мышц правой грудной клетки, которая перестала раздувать меха лёгких. Жизненная энергия 4 из 104. Больше ничего сделать не могу, остаётся только наблюдать ещё 4 секунды, как истекает моя цифровая жизнь. Жизненная энергия 2 из 104. Взор застилает уже кроваво-красная пелена тумана, окружающее видно очень смутно и в виде теней. Жизненная энергия 1 из 104. И…
       «Поздравляем! Ваш навык «противоядие» увеличивается на +1 пункт, сейчас Ваше тело стало успешнее бороться с ядами и отравлениями. Текущий уровень навыка «противоядие» 2, действие ядов и отравлений снижено на 2%».
       Я бы наверно засмеялся, если бы мне не было так хреново. Я лежу голый на мокрой от нескольких запусков заклинания «водяной шар» земле. Моя жизненная энергия замерла на 1 единичке. Отравление всё ещё действует, просто регенерация с ростом навыка «противоядие» выровнялась по количеству пунктов с тиком отравления. Вначале у меня работает регенерация жизненной энергии на 15 пунктов, а затем проходит тик отравления на минус 15 пунктов. Половину тела я не чувствую из-за негативного воздействия онемения, которое пришло ко мне на пару с отравлением.
       Смотрю на шкалы в интерфейсе, красная прыгает туда-сюда, синяя на максимуме. Хорошо, что регенерация маны работает исправно, «светляк» исправно светит, витая где надо мной, и временной кокон тоже исправно берёт свою часть. Шкала навыка «противоядие» тоже продолжает расти, видимо пока я борюсь с отравлением, она продолжает прокачиваться. Интересно, как долго я буду так лежать?
       Ох, мать моя сыра земля, дай мне силы. А кстати, может быть эта поговорка которая существует аж со времён былинных русских богатырей возникла не на пустом месте? Ведь если разобраться в сути, то земля – это действительно мать всего живого. Она даёт жизнь всему растительному миру, а вместе с растительным миром даёт жизнь и животным. Огромное количество травоядных, населяющих сушу живёт только за счёт благосклонности земли и её умению рождать жизнь. А без травоядных не мыслима жизнь и хищников, да и жизнь человека тоже трудно представить без плодов и урожая.
       Так, мысли вроде текут трезво, мана на максимуме. А что с астральным сосудом? О-о… астральный сосуд заполнился на целый 1%, вероятно значимость события убийства блуждающего червя несёт в себе какое-то доброе дело? Интересно смогу ли я выйти в астрал при 1%? Уйти в медитацию в моём нынешнем состоянии оказалось не так-то и просто. Хоть я и не чувствовал правую сторону своего тела, но видимо это и сбивало каждый раз концентрацию, плюс боль которой сопровождался процесс отравления. Трудно было отключиться от физического тела, когда ты чувствуешь боль и дискомфорт. Спустя какое-то время, всё же удалось привыкнуть к боли и достичь медитативного состояния, но в астрал выйти так и не получилось.
       Тогда я решил попробовать другой путь и наоборот попробовать почувствовать силу земли своим физическим телом. На уровне медитации я постарался максимально увеличить ощущения своего тела, при соприкосновении с землёй, естественно той его части которое не было подвержено онемению. Вначале почувствовал рельеф на котором лежал, услышал один за другим мелкие камешки, и песчинки подо мной.

Показано 33 из 34 страниц

1 2 ... 31 32 33 34