И что мне с этим делать? Изначально я хотел его охотнику отдать, а-а… ладно, ну пусть так и будет. Нечего жадничать и держать его у себя ожидая, что мне станет доступно описание свойства. А на счёт 1 серебряного, то от него точно богаче не станешь.
Собрав одолженный мной у охотника рабочий инвентарь в сумку, я за одним решил сохранить себе и самодельное копьё. Прибрал трофей с волка и пошёл сдавать квест вначале пастуху, благо он был ещё на поле рядом со своим стадом.
Подойдя к пастуху, я поздоровался.
- Здравствуй, Сидор! Можешь меня поздравить с удачной охотой на волка! Больше он тебя не побеспокоит – и показал ему клык в качестве доказательства, - Вот, посмотри.
Сидор охая и удивляясь взял в руки клык, а затем отдал мне его обратно.
- Молодец! Всё таки удалась твоя затея! Вот это подарок для деревни, сейчас можно не боятся, что этот супостат из леса выбежит. Удружил ты мне, Атлас, деяние достойно награды! Держи мою сумку, раз обещал!
Перед глазами всплыло сообщение: «Поздравляем! Вы выполнили задание пастуха деревни «Серые холмы» Сидора и убили волка который делал попытки нападения на стадо. Вам полагается награда: репутация с Сидором +5, текущая репутация с Сидором 5, интерес. Репутация в деревне «Серые холмы» увеличивается на +5, текущая репутация с деревней «Серые холмы» 15, уважение. Опыт +2500, доступно очков опыта 13200. У вас достаточно опыта для повышения уровня. Для того чтобы повысить ваш уровень войдите в главное меню персонажа. В качестве награды пастух деревни «Серые холмы» передаёт Вам походную сумку. Походная сумка пастуха Сидора, качество необычное, материал кожа, состояние 85 из 100, вместимость 25 слотов, вес +25 килограмм».
- Сумка у меня, как видишь, необычная – продолжил Сидор, - её можно надеть на два плеча чтобы снизить нагрузку на спину. Так переносимый в ней груз будет меньше чувствоваться, ну и в ней можно больше унести предметов, чем в твоей нынешней. Ну и самое главное ты её можешь носить вместе со своей сумкой, которая сейчас на тебе. Даже если ты её поменяешь, то всё равно моя сумка будет не помеха. Она мне исправно служила, ну и тебе думаю послужит.
- Спасибо, Сидор! – искренне ответил я.
- Тебе спасибо, Атлас! Услугу ты ведь мне оказал, и не только мне, а всей деревне. Заслужил, носи с удовольствием.
Сумка и впрямь была не чета моей, 25 слотов вместимости и +25 кг. к общему весу для переноса. Таким образом мои личные 33 кг. на втором уровне силы +10 кг. моей походной сумки и +25 кг. сумки от Сидора, итого получается 68 кг., если смогу предметы по сумкам раскидать. С Сидором мы ещё немножко поболтали, я с ним поделился своими впечатлениями от охоты на волка и кратко пересказал как у меня получилось поймать его в ловушку. После чего мы с ним распрощались и я направился к охотнику.
Подходя к дому охотника, я заметил его из дали. Он сидел возле своего дома и что-то мастерил. Охотник выглядел угрюмым, видно было, что его что-то гнетёт. Увидев меня он оживился, привстал и двинулся ко мне на встречу.
- А-а-а… это ты! Ну здравствуй! С утра себя как не в своей тарелке чувствую. Вроде защита деревни от хищников за мной закреплена, а сам сижу сиднем и ничего не делаю. А, можно сказать посторонний человек, да ещё и без навыков взялся деревню от волка освобождать. Те соображения, которые ты вчера рассказал, они в принципе верные, так что если ты передумал, то ничего страшного, я понимаю.
Я смущённо пожал плечами и сообщил.
- Дак, я вроде уже это… всё…
- Чего всё? – переспросил охотник
- Убил волка – и протянул охотнику трофей в виде волчьего клыка.
Охотник удивлённо принял от меня клык и воскликнул.
- Ты и правда его убил!? Да как у тебя это получилось!?
Я пересказал охотнику свою охоту на волка. Он внимательно слушал, не перебивая меня, и изредка одобрительно кивая головой.
- Ты молодец! – сообщил мне охотник и хлопнул меня по плечу, - всё правильно сделал. Знаешь, оставь мне этот клык и приходи завтра вечером ко мне за наградой, постараюсь тебя не обидеть, – и он с улыбкой потрепал меня по плечу.
Перед моими глазами всплыл текст: «Поздравляем! Охотник деревни «Серые холмы» Фёдор впечатлён вашей охотой на волка. Репутация с Фёдором увеличивается на +5 текущий статус репутации с Фёдором 5 интерес».
Ну что ж, мне сегодня у охотника больше делать нечего, я передал ему одолженный утром инвентарь и пошёл в сторону трактира. Обед я пропустил, но ужин пропускать не собирался, да и вечернее мытьё посуды тоже меня ждёт. Хотелось сегодня закончить дела пораньше и лечь спать. Сказывалось некое моральное напряжение с охоты на волка, хотя физически чувствовал себя бодрячком, вот что значит молодой цифровой организм. Но это понятно, за физические ощущения говорят статы и характеристики персонажа, если бодрость на максимуме, то и чувствовать себя будешь бодро. А вот морально видимо в игре тоже нужно расслабляться.
Трактирщик выглядел встревоженным, увидев меня он начал допрос.
- Атлас!? Что случилось? Ты пропустил обед!
- Ничего страшного, я был на охоте и не мог прийти к обеду. А что на обед было? – задал я встречный вопрос трактирщику.
- Овощной суп и рагу.
- А на ужин что?
- Печёные овощи.
- Ты мясо вообще не готовишь?
- Готовлю конечно, но сейчас с дичью напряжёнка, Фёдор в лес ни ногой. Запасы мяса на исходе, приходится экономить, на овощах да на птице выезжаем, ну и рыба конечно.
- Ну, давай я с Фёдором попробую поговорить, может получиться у меня его на охоту сманить. А если кого поймаем, то я попрошу свою долю и тебе принесу на продажу.
- Сомневаюсь я, что у тебя получиться. Он после битвы с нежитью ни ногой в лес и никакими просьбами его не уговорить.
- Ну может мне самому тогда получится какую дичь добыть?
- Если принесёшь мне мясо, Атлас, я куплю у тебя его. Только мясо крыс мне можешь не нести я его покупать не буду.
Я задумался, мясо видимо в дефиците сейчас, а почему бы не попробовать подзаработать немного на охоте?
- А мясо волка примешь? – переспросил я.
- Нет, волка тоже не приму, мясо у него вонючее никакими специями запах не выведешь, неси мясо зайца, а вообще птицу и рыбу тоже приму. За килограмм мяса дам 1 медную монету, только мелкую рыбу не неси, в ней только кости.
- Хорошо, если получиться кого поймать, то принесу тебе, но по цене поговорим отдельно.
- Ишь ты какой… ты в начале принеси, а потом действительно поговорим.
- Ладно. Раз уж я обед пропустил, может выделишь мне кусок мяса на ужин?
- Нет конечно! Мы же договорились, мясо на завтрак и то если свои обязанности исполнишь. А ты уж сам решай, когда тебе мясо съесть. Иди ужинай, а потом на кухню, тебя там посуда уже заждалась.
Быстренько поужинав овощами, я с мыслями об утреннем мясе отправился мыть посуду.
Через пару часов я уже лежал на кровати своей комнаты в трактире и вспоминал приключения двух дней моей новой игровой жизни. Можно полежать и не спеша обдумать всё, что со мной произошло. Как я понял все новые игроки на старте своей игры попадают в локации в которых они могут безопасно изучить принципы игры и достичь первоначальных игровых навыков. Эти мирные локации существенно урезаны в плане игровых возможностей. Например, игроки здесь не могут причинить друг дружке вред, отсутствует в обращении оружие или броня. Такие предметы, как топор если использовать в качестве оружия, то накладывается штраф, да такой что простая палка будет эффективней. Также нет персонажей которые смогут открыть игроку военные или боевые навыки. В такой локации все стремятся как можно быстрее подняться до 10 уровня и уйти отсюда в основную игру полную приключений и опасностей.
Поднятие уровней способствует развитию характеристик персонажей, у персонажа появляются дополнительные возможности, увеличивается сила и живучесть, он может сражаться с более сильными противниками, с которых можно собрать ценные ингредиенты и опыт. Ингредиенты можно продавать или использовать самостоятельно для зельеварения или алхимии, в результате чего получая эликсиры, зелья или отвары. Даже мясо с животных можно продать или приготовить из него блюдо. Помимо характеристик существуют навыки, это такие более узкие возможности персонажа, улучшая которые можно сделать персонажа ещё более продуктивным.
Вероятно мало кто знает, но навыки можно изучать самостоятельно и за это система отвешивает отдельные плюшки. Прокачка навыков зависит от частоты их использования, т.е. чем больше ты используешь навык, тем больше он улучшается и может дать параллельные ветки развития. Навыки могут быть абсолютно любыми от военных до мирных специализаций.
Изученные навыки или текущие характеристики можно повышать за счёт частого их использования. Чем чаще пользуешься навыком, тем больше он получает развитие. Характеристики также можно прокачать и поднимать их уровень. Поднятием тяжести можно увеличить силу, длительным бегом можно поднять выносливость.
Опыт можно получать с заданий, которые могут дать неигровые персонажи, а можно получать при убийстве мобов. Чем сложнее задание для твоего уровня или чем выше уровень моба, тем больше опыта ты сможешь получить.
Мне в этой игре торопиться не куда, зарабатывать на игре у меня нет резона в отличие от других людей, которые стремятся обеспечить себя лучшими условиями, как в игре так и в реале. Поэтому я принял решение не торопиться и уровни пока не поднимать. Хочется понять, как искусственный интеллект развивает эту игру, какие возможности и впечатления можно получить от этого.
Я до сих пор не могу поверить в то, что мой игровой организм не испытывает тех старческих болячек которое испытывает моё реальное тело. Игра дарит второй мир в котором можно прожить ещё одну жизнь. И с багажом моих знаний я хочу эту жизнь прожить вдумчиво, смакуя каждый игровой день, который отведён моему реальному телу, получить от игры удовольствие. С этими мыслями я и заснул.
Утром я проснулся полным сил и решил завести за правило отводить часть утра на зарядку. Сделав несколько приседаний и отжиманий, и не получив за это никаких цифровых бонусов, я направился на кухню. На кухне меня уже ждали Софья и два ведра овощей, которых мне нужно было почистить. Когда я закончил с чисткой овощей, Софья мне принесла кусок мяса курицы, одно куриное яйцо и один медяк. Вручив их мне она с улыбкой сообщила.
- Возьми, это твой заработок за первый день, порцию свежих овощей можешь брать из тех, которые сейчас начистили.
Я принял мой заработок из рук Софьи, взял пару помидор, головку лука и направился к разделочному столу. Мелко нарезал мясо курицы и отправил на сковородку, которую перед этим поставил на огонь. Мясо зашкварчало на сковороде и приятно запахло, тем временем, я мелко нарезал помидоры и лук и после того, как мясу осталось готовиться чуть-чуть, бросил их на сковородку, помешивая при этом полученную субстанцию.
Софья всё это время наблюдала за мной, ей было любопытно, что это я такое готовлю. Даже иногда проходила рядом со сковородой, чтобы взглянуть на результаты моего труда. Когда курица с овощами были готовы, я разбил в сковороду ещё и яйцо. Всё это я посолил и кинул предварительно размолотый перед этим чеснок. Размешал это всё и вуаля блюдо готово.
Выложил готовое блюдо на две тарелки одну протянул Софье, а второю поставил перед собой и только принялся дегустировать, как перед глазами всплыл текст оповещения.
«Поздравляем! Путём подбора правильных ингредиентов Вы создали новое кулинарное блюдо, назовите его».
Ого, это ещё что?! Кто бы мог подумать, что курица, помидоры, лук, яйцо, соль и немного честнока – это «правильные» ингредиенты. Ну и как мне назвать этот шедевр кулинарии? Решил не заморачиваться и сказал первое, что пришло в голову – «Завтрак от Атласа».
- Что? – переспросила меня Софья.
- Я говорю угощайся – улыбнувшись указал я на тарелку которою приготовил для Софьи, - блюдо называется «Завтрак от Атласа».
«Поздравляем! – меня вновь отвлекло новое системное оповещение – Вы придумали рецепт и приготовили новое кулинарное блюдо «Завтрак от Атласа». Путём подбора правильных ингредиентов блюдо стало обладать индивидуальным вкусом и даёт временные бонусы сроком на 60 минут: сила +1, выносливость +1, регенерация +1%».
«Поздравляем! Ваши усилия при создании нового блюда не прошли незамеченными. Вам предоставлена возможность изучить новый навык — «кулинария». Изучить навык «кулинария»: Да — Нет?».
Ох, как же приятно начинать новый день с таких классных плюшек! Я поедал смакуя своё первое приготовленное в игре блюдо наслаждаясь его ароматом и сочностью вкуса и одновременно ликовал об очередном самостоятельно заработанном навыке. Взглянув на Софью я улыбнулся ещё шире, увидев в её глазах блеск и завороженность от уплетаемого ею за обе щёки блюда под названием «Завтрак Атласа». Убеждаюсь в очередной раз, что иногда дарить подарки намного приятнее, чем их получать, а совмещать это в одном флаконе – это на грани счастья.
Конечно я изучаю навык «кулинария», обеими руками за. И предвкушая новые открытия в этом искусстве жму «Да».
«Поздравляем! Вы изучили новый навык «кулинария», текущий уровень «кулинария» 1. Развивайте ваши способности в кулинарии и тогда процесс приготовления будет проходить быстрее, а приготовленные блюда будут иметь лучший вкус и обладать лучшими качествами».
И уже ожидаемая мной дополнительная плюшка: «Поздравляем! Вы самостоятельно без помощи учителя, свитка или иного обучающего материала изучили новый навык «кулинария». Вам полагается награда + 1000 опыта, +1 бонусное очко для повышения характеристики или навыка. Доступно очков опыта 14200. У вас достаточно опыта для повышения уровня. Для того чтобы повысить ваш уровень войдите в главное меню персонажа. Вам доступно два бонусных очка для повышения характеристики или навыка, вы можете использовать их для повышения имеющихся показателей».
И тут на меня упала ещё одна неожиданная, но о-очень приятная плюшка от системы.
«Поздравляем! Вами было самостоятельно открыто и изучено без помощи учителя, свитка или иного обучающего материала пять навыков. Это деяние достойно награды! Ваш уровень интеллекта повышается на + 1. Текущий уровень интеллекта 2. Ваш запас маны увеличивается до 60 пунктов».
Мы уплетали с Софьей приготовленное мною блюдо и улыбались глядя друг на друга. Я улыбался так как был рад свалившимся на меня очередным плюшкам, а почему улыбалась Софья, можно было только догадываться. Нашу молчаливую идиллию прервал отец Софьи, трактирщик Савелий.
- Чего это вы тут лыбитесь, будто какую пакость замышляете?
Он посмотрел вначале на меня, а затем на Софью. Затем он смешно повёл носом в сторону тарелки Софьи, принюхавшись при этом. Отобрал у Софьи тарелку, зачерпнул содержимое ложкой и взглянув на меня попробовал моё блюдо, жуя при этом медленно и как бы осторожно. Затем его челюсти заходили быстрее и он стал жевать с ускоренным темпом. Миг, и следующая ложка порции приготовленного мной блюда отправилась ему в рот.
Мы молча наблюдали за Савелием, как он ложку за ложкой отправлял себе в рот. Софья не выдержала и одёрнула отца.
- Папа! Ты же всё съешь сейчас! Атлас этот завтрак для меня приготовил!
Я поперхнулся, а Савелий смешно выпучив глаза остановил ложку с едой на полпути ко рту. Затем Савелий осознав ситуацию выпрямился, приосанился, с неохотой шлёпнул полную ложку обратно в тарелку и протянул её дочери.
Собрав одолженный мной у охотника рабочий инвентарь в сумку, я за одним решил сохранить себе и самодельное копьё. Прибрал трофей с волка и пошёл сдавать квест вначале пастуху, благо он был ещё на поле рядом со своим стадом.
Подойдя к пастуху, я поздоровался.
- Здравствуй, Сидор! Можешь меня поздравить с удачной охотой на волка! Больше он тебя не побеспокоит – и показал ему клык в качестве доказательства, - Вот, посмотри.
Сидор охая и удивляясь взял в руки клык, а затем отдал мне его обратно.
- Молодец! Всё таки удалась твоя затея! Вот это подарок для деревни, сейчас можно не боятся, что этот супостат из леса выбежит. Удружил ты мне, Атлас, деяние достойно награды! Держи мою сумку, раз обещал!
Перед глазами всплыло сообщение: «Поздравляем! Вы выполнили задание пастуха деревни «Серые холмы» Сидора и убили волка который делал попытки нападения на стадо. Вам полагается награда: репутация с Сидором +5, текущая репутация с Сидором 5, интерес. Репутация в деревне «Серые холмы» увеличивается на +5, текущая репутация с деревней «Серые холмы» 15, уважение. Опыт +2500, доступно очков опыта 13200. У вас достаточно опыта для повышения уровня. Для того чтобы повысить ваш уровень войдите в главное меню персонажа. В качестве награды пастух деревни «Серые холмы» передаёт Вам походную сумку. Походная сумка пастуха Сидора, качество необычное, материал кожа, состояние 85 из 100, вместимость 25 слотов, вес +25 килограмм».
- Сумка у меня, как видишь, необычная – продолжил Сидор, - её можно надеть на два плеча чтобы снизить нагрузку на спину. Так переносимый в ней груз будет меньше чувствоваться, ну и в ней можно больше унести предметов, чем в твоей нынешней. Ну и самое главное ты её можешь носить вместе со своей сумкой, которая сейчас на тебе. Даже если ты её поменяешь, то всё равно моя сумка будет не помеха. Она мне исправно служила, ну и тебе думаю послужит.
- Спасибо, Сидор! – искренне ответил я.
- Тебе спасибо, Атлас! Услугу ты ведь мне оказал, и не только мне, а всей деревне. Заслужил, носи с удовольствием.
Сумка и впрямь была не чета моей, 25 слотов вместимости и +25 кг. к общему весу для переноса. Таким образом мои личные 33 кг. на втором уровне силы +10 кг. моей походной сумки и +25 кг. сумки от Сидора, итого получается 68 кг., если смогу предметы по сумкам раскидать. С Сидором мы ещё немножко поболтали, я с ним поделился своими впечатлениями от охоты на волка и кратко пересказал как у меня получилось поймать его в ловушку. После чего мы с ним распрощались и я направился к охотнику.
Подходя к дому охотника, я заметил его из дали. Он сидел возле своего дома и что-то мастерил. Охотник выглядел угрюмым, видно было, что его что-то гнетёт. Увидев меня он оживился, привстал и двинулся ко мне на встречу.
- А-а-а… это ты! Ну здравствуй! С утра себя как не в своей тарелке чувствую. Вроде защита деревни от хищников за мной закреплена, а сам сижу сиднем и ничего не делаю. А, можно сказать посторонний человек, да ещё и без навыков взялся деревню от волка освобождать. Те соображения, которые ты вчера рассказал, они в принципе верные, так что если ты передумал, то ничего страшного, я понимаю.
Я смущённо пожал плечами и сообщил.
- Дак, я вроде уже это… всё…
- Чего всё? – переспросил охотник
- Убил волка – и протянул охотнику трофей в виде волчьего клыка.
Охотник удивлённо принял от меня клык и воскликнул.
- Ты и правда его убил!? Да как у тебя это получилось!?
Я пересказал охотнику свою охоту на волка. Он внимательно слушал, не перебивая меня, и изредка одобрительно кивая головой.
- Ты молодец! – сообщил мне охотник и хлопнул меня по плечу, - всё правильно сделал. Знаешь, оставь мне этот клык и приходи завтра вечером ко мне за наградой, постараюсь тебя не обидеть, – и он с улыбкой потрепал меня по плечу.
Перед моими глазами всплыл текст: «Поздравляем! Охотник деревни «Серые холмы» Фёдор впечатлён вашей охотой на волка. Репутация с Фёдором увеличивается на +5 текущий статус репутации с Фёдором 5 интерес».
Ну что ж, мне сегодня у охотника больше делать нечего, я передал ему одолженный утром инвентарь и пошёл в сторону трактира. Обед я пропустил, но ужин пропускать не собирался, да и вечернее мытьё посуды тоже меня ждёт. Хотелось сегодня закончить дела пораньше и лечь спать. Сказывалось некое моральное напряжение с охоты на волка, хотя физически чувствовал себя бодрячком, вот что значит молодой цифровой организм. Но это понятно, за физические ощущения говорят статы и характеристики персонажа, если бодрость на максимуме, то и чувствовать себя будешь бодро. А вот морально видимо в игре тоже нужно расслабляться.
Трактирщик выглядел встревоженным, увидев меня он начал допрос.
- Атлас!? Что случилось? Ты пропустил обед!
- Ничего страшного, я был на охоте и не мог прийти к обеду. А что на обед было? – задал я встречный вопрос трактирщику.
- Овощной суп и рагу.
- А на ужин что?
- Печёные овощи.
- Ты мясо вообще не готовишь?
- Готовлю конечно, но сейчас с дичью напряжёнка, Фёдор в лес ни ногой. Запасы мяса на исходе, приходится экономить, на овощах да на птице выезжаем, ну и рыба конечно.
- Ну, давай я с Фёдором попробую поговорить, может получиться у меня его на охоту сманить. А если кого поймаем, то я попрошу свою долю и тебе принесу на продажу.
- Сомневаюсь я, что у тебя получиться. Он после битвы с нежитью ни ногой в лес и никакими просьбами его не уговорить.
- Ну может мне самому тогда получится какую дичь добыть?
- Если принесёшь мне мясо, Атлас, я куплю у тебя его. Только мясо крыс мне можешь не нести я его покупать не буду.
Я задумался, мясо видимо в дефиците сейчас, а почему бы не попробовать подзаработать немного на охоте?
- А мясо волка примешь? – переспросил я.
- Нет, волка тоже не приму, мясо у него вонючее никакими специями запах не выведешь, неси мясо зайца, а вообще птицу и рыбу тоже приму. За килограмм мяса дам 1 медную монету, только мелкую рыбу не неси, в ней только кости.
- Хорошо, если получиться кого поймать, то принесу тебе, но по цене поговорим отдельно.
- Ишь ты какой… ты в начале принеси, а потом действительно поговорим.
- Ладно. Раз уж я обед пропустил, может выделишь мне кусок мяса на ужин?
- Нет конечно! Мы же договорились, мясо на завтрак и то если свои обязанности исполнишь. А ты уж сам решай, когда тебе мясо съесть. Иди ужинай, а потом на кухню, тебя там посуда уже заждалась.
Быстренько поужинав овощами, я с мыслями об утреннем мясе отправился мыть посуду.
Через пару часов я уже лежал на кровати своей комнаты в трактире и вспоминал приключения двух дней моей новой игровой жизни. Можно полежать и не спеша обдумать всё, что со мной произошло. Как я понял все новые игроки на старте своей игры попадают в локации в которых они могут безопасно изучить принципы игры и достичь первоначальных игровых навыков. Эти мирные локации существенно урезаны в плане игровых возможностей. Например, игроки здесь не могут причинить друг дружке вред, отсутствует в обращении оружие или броня. Такие предметы, как топор если использовать в качестве оружия, то накладывается штраф, да такой что простая палка будет эффективней. Также нет персонажей которые смогут открыть игроку военные или боевые навыки. В такой локации все стремятся как можно быстрее подняться до 10 уровня и уйти отсюда в основную игру полную приключений и опасностей.
Поднятие уровней способствует развитию характеристик персонажей, у персонажа появляются дополнительные возможности, увеличивается сила и живучесть, он может сражаться с более сильными противниками, с которых можно собрать ценные ингредиенты и опыт. Ингредиенты можно продавать или использовать самостоятельно для зельеварения или алхимии, в результате чего получая эликсиры, зелья или отвары. Даже мясо с животных можно продать или приготовить из него блюдо. Помимо характеристик существуют навыки, это такие более узкие возможности персонажа, улучшая которые можно сделать персонажа ещё более продуктивным.
Вероятно мало кто знает, но навыки можно изучать самостоятельно и за это система отвешивает отдельные плюшки. Прокачка навыков зависит от частоты их использования, т.е. чем больше ты используешь навык, тем больше он улучшается и может дать параллельные ветки развития. Навыки могут быть абсолютно любыми от военных до мирных специализаций.
Изученные навыки или текущие характеристики можно повышать за счёт частого их использования. Чем чаще пользуешься навыком, тем больше он получает развитие. Характеристики также можно прокачать и поднимать их уровень. Поднятием тяжести можно увеличить силу, длительным бегом можно поднять выносливость.
Опыт можно получать с заданий, которые могут дать неигровые персонажи, а можно получать при убийстве мобов. Чем сложнее задание для твоего уровня или чем выше уровень моба, тем больше опыта ты сможешь получить.
Мне в этой игре торопиться не куда, зарабатывать на игре у меня нет резона в отличие от других людей, которые стремятся обеспечить себя лучшими условиями, как в игре так и в реале. Поэтому я принял решение не торопиться и уровни пока не поднимать. Хочется понять, как искусственный интеллект развивает эту игру, какие возможности и впечатления можно получить от этого.
Я до сих пор не могу поверить в то, что мой игровой организм не испытывает тех старческих болячек которое испытывает моё реальное тело. Игра дарит второй мир в котором можно прожить ещё одну жизнь. И с багажом моих знаний я хочу эту жизнь прожить вдумчиво, смакуя каждый игровой день, который отведён моему реальному телу, получить от игры удовольствие. С этими мыслями я и заснул.
Утром я проснулся полным сил и решил завести за правило отводить часть утра на зарядку. Сделав несколько приседаний и отжиманий, и не получив за это никаких цифровых бонусов, я направился на кухню. На кухне меня уже ждали Софья и два ведра овощей, которых мне нужно было почистить. Когда я закончил с чисткой овощей, Софья мне принесла кусок мяса курицы, одно куриное яйцо и один медяк. Вручив их мне она с улыбкой сообщила.
- Возьми, это твой заработок за первый день, порцию свежих овощей можешь брать из тех, которые сейчас начистили.
Я принял мой заработок из рук Софьи, взял пару помидор, головку лука и направился к разделочному столу. Мелко нарезал мясо курицы и отправил на сковородку, которую перед этим поставил на огонь. Мясо зашкварчало на сковороде и приятно запахло, тем временем, я мелко нарезал помидоры и лук и после того, как мясу осталось готовиться чуть-чуть, бросил их на сковородку, помешивая при этом полученную субстанцию.
Софья всё это время наблюдала за мной, ей было любопытно, что это я такое готовлю. Даже иногда проходила рядом со сковородой, чтобы взглянуть на результаты моего труда. Когда курица с овощами были готовы, я разбил в сковороду ещё и яйцо. Всё это я посолил и кинул предварительно размолотый перед этим чеснок. Размешал это всё и вуаля блюдо готово.
Выложил готовое блюдо на две тарелки одну протянул Софье, а второю поставил перед собой и только принялся дегустировать, как перед глазами всплыл текст оповещения.
«Поздравляем! Путём подбора правильных ингредиентов Вы создали новое кулинарное блюдо, назовите его».
Ого, это ещё что?! Кто бы мог подумать, что курица, помидоры, лук, яйцо, соль и немного честнока – это «правильные» ингредиенты. Ну и как мне назвать этот шедевр кулинарии? Решил не заморачиваться и сказал первое, что пришло в голову – «Завтрак от Атласа».
- Что? – переспросила меня Софья.
- Я говорю угощайся – улыбнувшись указал я на тарелку которою приготовил для Софьи, - блюдо называется «Завтрак от Атласа».
«Поздравляем! – меня вновь отвлекло новое системное оповещение – Вы придумали рецепт и приготовили новое кулинарное блюдо «Завтрак от Атласа». Путём подбора правильных ингредиентов блюдо стало обладать индивидуальным вкусом и даёт временные бонусы сроком на 60 минут: сила +1, выносливость +1, регенерация +1%».
«Поздравляем! Ваши усилия при создании нового блюда не прошли незамеченными. Вам предоставлена возможность изучить новый навык — «кулинария». Изучить навык «кулинария»: Да — Нет?».
Ох, как же приятно начинать новый день с таких классных плюшек! Я поедал смакуя своё первое приготовленное в игре блюдо наслаждаясь его ароматом и сочностью вкуса и одновременно ликовал об очередном самостоятельно заработанном навыке. Взглянув на Софью я улыбнулся ещё шире, увидев в её глазах блеск и завороженность от уплетаемого ею за обе щёки блюда под названием «Завтрак Атласа». Убеждаюсь в очередной раз, что иногда дарить подарки намного приятнее, чем их получать, а совмещать это в одном флаконе – это на грани счастья.
Конечно я изучаю навык «кулинария», обеими руками за. И предвкушая новые открытия в этом искусстве жму «Да».
«Поздравляем! Вы изучили новый навык «кулинария», текущий уровень «кулинария» 1. Развивайте ваши способности в кулинарии и тогда процесс приготовления будет проходить быстрее, а приготовленные блюда будут иметь лучший вкус и обладать лучшими качествами».
И уже ожидаемая мной дополнительная плюшка: «Поздравляем! Вы самостоятельно без помощи учителя, свитка или иного обучающего материала изучили новый навык «кулинария». Вам полагается награда + 1000 опыта, +1 бонусное очко для повышения характеристики или навыка. Доступно очков опыта 14200. У вас достаточно опыта для повышения уровня. Для того чтобы повысить ваш уровень войдите в главное меню персонажа. Вам доступно два бонусных очка для повышения характеристики или навыка, вы можете использовать их для повышения имеющихся показателей».
И тут на меня упала ещё одна неожиданная, но о-очень приятная плюшка от системы.
«Поздравляем! Вами было самостоятельно открыто и изучено без помощи учителя, свитка или иного обучающего материала пять навыков. Это деяние достойно награды! Ваш уровень интеллекта повышается на + 1. Текущий уровень интеллекта 2. Ваш запас маны увеличивается до 60 пунктов».
Мы уплетали с Софьей приготовленное мною блюдо и улыбались глядя друг на друга. Я улыбался так как был рад свалившимся на меня очередным плюшкам, а почему улыбалась Софья, можно было только догадываться. Нашу молчаливую идиллию прервал отец Софьи, трактирщик Савелий.
- Чего это вы тут лыбитесь, будто какую пакость замышляете?
Он посмотрел вначале на меня, а затем на Софью. Затем он смешно повёл носом в сторону тарелки Софьи, принюхавшись при этом. Отобрал у Софьи тарелку, зачерпнул содержимое ложкой и взглянув на меня попробовал моё блюдо, жуя при этом медленно и как бы осторожно. Затем его челюсти заходили быстрее и он стал жевать с ускоренным темпом. Миг, и следующая ложка порции приготовленного мной блюда отправилась ему в рот.
Мы молча наблюдали за Савелием, как он ложку за ложкой отправлял себе в рот. Софья не выдержала и одёрнула отца.
- Папа! Ты же всё съешь сейчас! Атлас этот завтрак для меня приготовил!
Я поперхнулся, а Савелий смешно выпучив глаза остановил ложку с едой на полпути ко рту. Затем Савелий осознав ситуацию выпрямился, приосанился, с неохотой шлёпнул полную ложку обратно в тарелку и протянул её дочери.