Прокачать удачу. Книга 1. Чужое тело

25.02.2021, 20:15 Автор: Яна Лев (псевдоним)

Закрыть настройки

Показано 23 из 35 страниц

1 2 ... 21 22 23 24 ... 34 35



       - Это по мою душу. Не знаю с какой целью этот мужик сюда явился, но он именно тот, кому я была обязана своим первым местным перерождением,- отозвалась я, продолжая тянуть парня по узким техническим коридорам станции. Я очень надеялась, что мой недруг нас с Игорем заметить не успел и не сразу сообразит, куда мы могли подеваться из кафе.
       
       - А что ему вообще от тебя нужно? - переспросил Игорь прекратив после моих слов всяческие попытки сопротивления.
       
       - Понятия не имею. Денег у меня нет, так что в этом плане я для него пустышка. Может он просто местный маньяк, которого именно на мне переклинило, - отозвалась я, едва заметно пожимая плечами.
       
       -Не сходиться. Игроки обычно не маньячат без выгоды для себя. А он точно игрок, да ещё и состоятельный, раз смог не только использовать групповой портал, но и прибыть не в одиночку, а с командой. Да и в плане слежки. По моему ты параноишь. Если он тот, кто тебя в прошлый раз убил, то как бы он смог проследить место твоего перерождения? - возразил парень.
       
       -Может это и крайне неприятная для меня случайность, но я бы не хотела с ним встретиться на узкой дорожке. Я его лицо хорошо запомнила. К тому же моя интуиция до сих пор воет сиреной противопожарки. А значит, мне до сих пор грозит нешуточная опасность, - отозвалась я и мы, не сговариваясь, перешли на бег.
       
       Были ли причиной такой моей реакции недавние события в кафе или нас нашли игроки, охотящиеся за Игорем, нам в любом случае не стоило стоять на месте. По движущейся цели стрелять завсегда сложнее, да и не хотелось мне вновь отправляться на перерождение, перед этим потешив чье-то самолюбие. Нет, я конечно могла бы вновь проявить свои неожиданные способности по рукопашке, но не думаю, что на этот раз мне удастся справиться с игроками так легко и просто. В тот раз они не ожидали, что за парнишку вступиться посторонний чел с улицы. В том райончике, где я собиралась трудоустроиться никто бы даже копов не стал вызывать. Серый район, что сказать.
       
       Я же была полностью уверена, что к новой встрече убийцы Игоря подготовятся гораздо лучше, уже принимая в расчет меня. Ну а против того отряда зачистки, что приволок мой старый знакомец в кафе, драться вообще не вариант. Рефлексы не спасут. Слишком крутая у них экипировка, да и уровни не чета моим. Даже трепыхаться не стоит. Бежать - вот единственный вариант, да и то не факт, что не догонят. Очень надеюсь, что Игорь прав и наша с тем игроком и его отрядом зачистки встреча всего лишь случайное совпадение.Но бежать не перестану. Больно уж поганые у меня в отношении него предчувствия.
       
       Несмотря на свою внешнюю хлипкость, Игорь оказался на диво выносливым малым и мы бежали почти наравне, больше не тратя дыхание на разговоры.
       
       К тому же можно было легко общаться через нейросеть, чем мы и воспользовались, корректируя наш дальнейший маршрут. А вот слова Игоря о том, как именно тот мужик смог меня отследить, всколыхнули воспоминания о тех кратких мгновениях, что предшествовали моей смерти на корабле.
       
       Что-то я в тот момент инородное почувствовала. Словно на мне некто выжег невидимое клеймо. Воспоминания о недавних блужданиях на игровом форуме подсказали, с чем именно такой постэффект мог быть связан и я мысленно выругалась. Вот только прокачаного псиона в качестве врага мне для полноты счастья и не доставало!
       
       А ведь то воображаемое клеймо вполне могло быть ментальной меткой по координатам которой можно было не только настроить очень точный пространственный портал, но и отслеживать перемещение помеченного. Были у такой местки и слабые стороны, отчего наше положение в этом плане оказалось не таким безнадежным.
       
       В технических коридорах применялся для изоляции один любопытный материал, не только создающий помехи при подобном ментальном поиске жертвы на расстоянии, но и отчасти экранирующий излучения метки. Пока мы с Игорем находимся в технических коридорах,точное наше местоположение мой вероятный преследователь едва ли установит.
       
       Но если он ставит метку не впервые и хоть немного знаком с её слабыми сторонами, то обязательно догадается, где именно на станции мы смогли от него спрятаться. А это уже не слишком хорошо для нас. Не безнадежно конечно и мы ещё потрепыхаемся, но все-же, следует быть настороже. Если у парней из его отряда есть тепловизоры, то единственная наша надежда - не оказаться с ними поблизости в процессе осмотра ими технических коридоров. Иначе нас выловят на раз.
       
       Для меня самой столь длительный забег был в новинку. Впервые я наглядно оценила тот факт, что в новой игре мои уровни несколько подросли. Видимо возросла и выносливость, потому как даже спустя час пробежки, я чувствовала себя вполне сносно.
       
       Интересно, на сколько ещё километров вглубь простираются технические коридоры станции и удалось ли нам хоть сколько нибудь оторваться от преследователей? - думала я, продолжая бежать с монотонностью робота.
       
       Мысли мои текли на удивление размеренно, а тело словно бы с благодарностью принимало неожиданную кардио-нагрузку. Я очень надеялась, что у моего вероятного преследователя не имеется в наличии динамической карты здешних лабиринтов.
       
       За всё время этой импровизированной пробежки мы едва ли перекинулись с Игорем парой слов. Вслух говорить не было нужды - с беззвучным диалогом справлялся интерфейс наших нейросетей, стоило лишь внести Игоря в список моих друзей.
       
       Пару раз нам навстречу попадались технические дроиды ремонтники. От них мы предпочитали прятаться в ответвлениях коридоров, ведь они могли не только предпринять по отношению к нам враждебные действия, но и выдать наше местонахождение преследователям.
       
       Даже если излучения моей метки экранируются здешними коридорами, технических дроидов, подающих сигнал о поимке нарушителей периметра отследить очень просто. Пусть уж они идут по своим делам мимо нас, всё равно управлять ими я не в состоянии.
       
       Добравшись до очередной развилки мы решили немного отдохнуть и перекусить из моих запасов пищевых рационов. Вот как чувствовала, что стоит сложить их в инвентарь. В ближайшее время нам в жилище Игоря лучше не соваться, хотя и прятаться в тоннелях вечно у нас явно не выйдет. Если мой противник достаточно самоуверен, то он обязательно попытается выловить меня в этих лабиринтах. Хорошо, что людей с ним прибыло не так уж много, а обследовать весь лабиринт -дело хлопотное.
       
       На привале, поедая пайки мы тоже в основном молчали, обмениваясь мыслеречью через нейросеть, ставшей уже вполне привычной. И выводы насчет нашего ближайшего с Игорем будущем получались неутешительными. У метки, если мой преследователь смог отследить меня именно по ней, не было предела действия. А это значило, что даже если мне удастся покинуть станцию, ничто не помешает ему отследить меня заново.
       
       Единственный плюс состоял в том, что время действия метки все-таки конечно и если мне удастся избегать повторного физического контакта с тем, кто её нанёс хотя бы месяц, то она ослабнет, а потом и вовсе исчезнет. Но как продержаться месяц вдали от того, кто явно вознамерился мне за что-то отомстить?
       
       Если бы это не была совершенно новая для моего аватара игра, я бы даже рискнула предположить, что мужик был знаком с моим предшественником - истинным создателем этого аватара и тот его обманул на кругленькую сумму. Тогда бы его действия выглядели более -менее логично, ведь взять меня сейчас было совершенно нечего. Сомневаюсь, что причина в оружии, что я так неосмотрительно прихватила с корабля. Не выглядела та штука особенно ценной или уникальной. Для меня с моими статами конечно её характеристики были запредельными, но для того человека - едва ли.
       
       Да и насчет нашей вероятной встречи - это ведь была совсем другая игра и здесь у моего предшественника в принципе не могло быть "старых знакомых". Я и попала сюда совершенно случайно, вероятно даже нарушив этим чьи-то "грандиозные планы".
       
       Он знал моего предшественника по реалу? Но подруга уверяла, что все свои серые схемы тот парень предпочитал проворачивать в игре. Больно уж трепетно он относился к целостности своего тела чтобы рисковать личной встречей в реале. А так - попробуй его найди. Не помогла перестраховка, но это уже совсем другая история и не мои заморочки. Мне и своих благодаря подруге хватало с лихвой.
       
       Причина моего попадания в новую игру до сих пор не давала мне покоя. Как вообще так вышло, что я теперь находилась вовсе не в мире "Меча и магии"? Это была чья-то лазейка для перемещения аватара из одной игры в другую без потери статов или мне просто повезло найти способ столь необычного перемещения? Кто знает? Уж точно не я, которая ориентировалась в этой космической игре как полнейший нуб. Даже форум не особенно помог мне освоиться тут - слишком многое предстояло изучить, чтобы понять как мне быть дальше. И для начала просто выжить вопреки обстоятельствам.
       
       Технический дроид в одном из ответвлений коридоров оказался по какой-то причине неисправен. И находился тут уже порядочно, судя по уровню индикатора его батарей. Наткнулись мы на него с Игорем совершенно случайно, но думается, что эти технические ходы тоже использовались игрой для генерации квестов. Поверхностный осмотр дроида показал, что у него повреждены манипуляторы и частично ходовая часть. Причем характер повреждений заставил нас с Игорем тревожно нахмуриться. Ну а кому понравиться увидеть на металле явственные следы зубов какой-то местной твари. Если уж у неё такие зубки, что хрумкают метал на раз, наши тела ей будут на один зуб.
       
       Это точно оказался квест, причем на убийство мобов и зачистку территории вокруг дроида. А потом мы увидели и самих противников. Это были крысы. Размером нам по колено, твари отливали металлом на шкуре и очень слабо походили на своих реальных сородичей. К тому же их глаза светились в полутьме коридоров алым, отчего в душу закрадывался страх.
       
       Хорошо, что крысы появились не с обеих сторон коридора и нам пока было куда отступать. Я извлекла из инвентаря оружие, доставшееся мне от бандитов. Один непривычного для меня вида пистолет я передала Игорю. Надеюсь, что зарядов нам хватит. Сойтись с тварями в рукопашную было бы с моей стороны чистейшим самоубийством. Как выяснилось в процессе боя, нам достались бластеры. И крыс разряды из них убивали вполне неплохо.
       
       Правда, потребовалось угробить на каждую тварь по несколько разрядов, прежде чем тушки стали прозрачными и я смогла взять с них выпавшие презенты. В луте каждой крысы оказалась универсальная аптечка и по две сменных батареи к нашему оружию. Я не успела перевести дух и порадоваться неожиданной победе, как из-за поворота к нам вынырнуло уже три твари.
       
       После уничтожения очередной партии тварей, их становилось больше вдвое. Радовало, что слаженностью действий они не отличались и перли напролом, мешая друг другу и подставляясь под наши с Игорем выстрелы.
       
       Отстрел и сбор трофеев закончился на десятом удвоении, после чего дроид разразился серией высокой тональности импульсов и распался на две равные части. Мы с Игорем смотрели на происходящие метаморфозы с тревожным интересом.
       
       Однако, дроид из сломанной техники не спешил преобразовываться во что-то опасное и мы рискнули к нему подойти.
       
       В конце концов, должны же мы получить за успешный отстрел тварей что -то ещё кроме нескольких универсальных аптечек и запасных батарей для своих бластеров. Хотя конечно и это в нашем случае немало - брать то расходники тут было неоткуда, а я морально готовилась подороже продать собственную жизнь.
       
       Нашумели то мы за время боя тут знатно и будет удивительно, если вскоре к нам на огонёк не пожалуют наши преследователи.
       


       Глава 11.


       
       Марк Валевски.Фронтир. Торговая космическая станция на орбите планеты-курорта Церера-28. Серый сектор.
       
       Переброска прошла штатно. Координаты метки интересующего меня субъекта высвечивались максимально четко.Мы с ребятами вывалились из портала в зале какого-то низкосортного кафе. Местные обитатели замерли, совершенно не мешая мне осматриваться.
       
       Однако, сколько я не вглядывался в местных, знакомое лицо помеченного мною на корабле- разведчике мошенника- должника, так на глаза и не попалось. Только ощущение от близости жертвы стало каким-то особенно обостренным, ударяя по нервам гремучим коктейлем непривычно острых эмоций- смеси азарта, злости и предвкушения.
       
       Хотя, чего там было предвкушать то? Пара часов на подготовку к глубокому сканированию и я ментально выпотрошу этого шустрика под чистую. Никаких тайн и загадок не останется, сплошная рутина.
       
       Но эмоции мои упорно не желали утихать и вообще внимать доводам рассудка. Я отпустил их контроль. Тут было безопасно, так что сдерживать степень воздействия мне не было никакого резона. Тем более в сером секторе. Вон, парочке местных уже откровенно поплохело, но пока не до смерти. Ещё пятеро тихо сидели посерев от страха и старались не отсвечивать. Но они меня не интересовали. Мне нужен был конкретный игрок, а на эту мелюзгу даже смотреть не хотелось.
       
       Я конечно знал, что без артефакта- глушилки на шее произвожу на разумных столь убойное впечатление, и всего пару уровней назад мне это даже нравилось. Нов последнее время необходимость всюду таскать с собой артефакт изрядно раздражала. Да и ментальный поиск во время его использования был весьма затруднён.
       
       У моей личной команды имелись артефакты -глушилки, блокирующие подобное фоновое воздействие на их разум, а на остальных мне было откровенно плевать. Однако эмоции были такие, словно я не мужика выслеживал, а крайне изворотливую и опасную девицу фертильного возраста, - мысленно хмыкнул я.
       
       Мошенник конечно смазлив до крайности, но спутать его с девицей я бы наверняка не смог даже в сильном подпитии. Да и не по этой части я. Тем более, что в игре, подобные "отношения" хоть и не запрещались, официально все-же не приветствовалось.
       
       Он был где-то поблизости, но я его по прежнему не видел. И это нервировало. Ментальные метки я ставил на игроков не впервые и прежде ничего подобного мне ощущать не приходилось.
       
       Я даже поймал себя на том, что принюхиваюсь, как делали это дикие звери при близости добычи. Он был где-то тут. Координаты были четкими, значит ошибка исключена.
       
       Но пока мы не перекрыли выходы одна парочка успела сбежать - один из моих людей уверял что это был полу-орк и смазливая девица крайне субтильного вида. Видимо испугались вторжения и решили слинять, пока была возможность. Ни тот ни другой персонаж не могли быть моими клиентами.
       
       Движимые досадой на упускаемое время мы перетряхнули всех кроме той пары, что сбежала. Нужного мне человека среди посетителей кафе не оказалось. Я был в ярости. Метка пульсировала, мешая связно думать - я был с самого начала прав, что наложение вышло двусторонним и это совершенно сбивало меня с толку.
       
       Куда этот урод умудрился деться? Мы обшарили кафе вдоль и поперек, но ощущения, что я упускаю что-то важное не проходило.
       
       А потом произошло то, чего я совершенно не ожидал. Сигнал от метки засбоил и пропал. Такого в принципе не могло быть!
       
       Эту метку невозможно было снять без моего на то согласия, а значит должно быть у происходящего иное объяснение.

Показано 23 из 35 страниц

1 2 ... 21 22 23 24 ... 34 35