- А тебя как зовут, и нафиг тебе сдался тот квест с вёдрами? Даже я бы за такую тягомотину не взялся, хотя силы у меня на первом уровне было побольше, чем у тебя сейчас.
Саня поморщился от грубоватой манеры общения нового знакомого. Ещё один Илюшка, блин, нарисовался.. Да ещё такой здоровяк, что рядом с ним даже его тёзка кузнец показался бы мелковатым.
- А меня Саней звать. За квест с поливом грядок и ещё несколько заданий от той же девушки я получил вот этот комплект одежды Опытного огородника. Редкого качества между прочим. И такие же башмаки. И сумку на тридцать ячеек. Вот, - парень встал и покрутился, показывая себя со всех сторон. После чего снова сел на своё место и заказал у подошедшей девушки-официантки порцию жаркого и кружку травяного чая.
- Уверен, что шмотка редкая? Названия каким цветом? Чё за плюсы даёт? И сколько опыта за квесты отвалили?
- Да там так и указано было везде - "качество - редкое", и названия все синим написаны. Плюсы всякие-разные.. На силу, на выносливость, но основной уклон на ловкость - с каждой вещи по плюс два. Насчёт опыта я точно не скажу, но за день я третий уровень получил на четырёх квестах, да ещё и отношение жителей деревни ко мне стало дружелюбным.
- Слушай, ну ловкость для ханта ? это топ.. Тинка, верно я говорю? - великан зыркнул на Ведунью и запил мясо огромной кружкой похожего на пиво пенного напитка, - И репы норм отсыпали. Хотя опыта, конечно, маловато дали..
- Да подожди ты, Ур! Разговорился, прям слова не вставить, - Ведунья махнула на Дива рукой, причём он, как это ни странно, тут же замолчал и с невозмутимым видом потянулся рукой к новой кружке, принесённой официанткой вместе с заказанными блюдами. Тинка посмотрела на него, покачала головой и перевела взгляд на Кёнаса, - Так какие, говоришь, у тебя показатели сейчас?
Удивившись поведению странной парочки, Саня отправил в рот сочный кусочек румяного мяса со скворчащей сковородки и пожал плечами.
- Ну, точно сказать не могу, но если хочешь - сейчас посчитаю..
- Ты совсем того что-ли? Ещё один балбес на мою голову, - девушка покрутила пальцем у виска и покосилась на жующего мясо великана, - Что значит "посчитаю"? Посмотреть не вариант?
- Что значит "посмотреть", - в тон ей ответил Саня вопросом на вопрос, - Может, просто объяснишь, как это делается?
- Нет, ты сейчас меня просто разводишь, верно? - с надеждой в голосе спросила Тинка. Но увидев непонимание на лице парня, изобразила жестом подобие старого мема "рука-лицо" и принялась объяснять прописные на её взгляд истины, - Видишь в верхнем левом углу зрения прозрачную иконку со своей физиономией? Вот тебе и "угу".. Если мысленно нажать на неё, откроется внутренний интерфейс, где можно посмотреть информацию о своём персонаже. Попробуй, там нет ничего сложного.
Саня попробовал, и перед его взором предстало анимированное изображение его самого с рядом имеющегося снаряжения. Справа находились несколько вкладок - основные характеристики, умения и навыки, профессии, отношения, питомцы, задания.. Открывая разные разделы с информацией, парень узнал о себе следующее:
Кёнас - Человек, Охотник, игрок, уровень 5.
__________
Основные показатели:
Здоровье - 100 (+50)
Броня - 10 (+11)
Выносливость - 2 (+3)
Сила - 2 (+3)
Ловкость - 3 (+6)
Интеллект - 1
Нераспределённые очки характеристик - 5
__________
Особенности:
Скорость пешего передвижения снижена на 5% (Хромая Нога)
Отсрочка смерти - 5 секунд (Бесчувственная Плоть)
__________
Умения и навыки:
Владение кинжалом - уровень 1 (0/100)
Владение луком - уровень 1 (78/100)
Владение арбалетом - уровень 1 (0/100)
Установка ловушек - уровень 1 (0/100)
Торговля - уровень 1 (0/10)
__________
Профессии:
Снятие шкур - уровень 1 (10/100)
__________
Отношения:
Деревня Круглые Нубы - Дружелюбие (80/100)
__________
Питомцы:
нет
__________
Текущие задания:
нет
Саня продиктовал Тинке информацию о своих основных показателях, на что она удивлённо похмыкала и пояснила, что значения в скобках обозначают бонусы от используемого снаряжения, которые оказались неплохими для уровня Кёнаса. Но в итоге она подвела заключение, что ради редких шмоток на первых левелах горбатиться смысла нет, так как уровни растут быстро и такой экип теряет актуальность. А три уровня с тремя дополнительными очками характеристик за целый игровой день, как и прокачанные во время упорного труда несколько единиц основных показателей - это вообще сущие мелочи.
- Сила и ловкость быстрее в бою качаются, чем при таскании вёдер, - поддержал Ведунью Див, - Если бы ты целый день мечом махал, или из лука стрелял - пользы больше было бы. Ну и за каждый уровень ещё по единице дают, сам куда хочешь вложить можешь.. Да и по шмоту Тинка права. Единственное, что репы как-то многовато дали, но в этой дыре она тебе и нафиг не нужна! Я бы не стал заморачиваться.. Всё равно через пару дней кача отсюда можно сваливать. Кстати, с прокачкой можем помочь.
Саня только задумался над ответом, размышляя, для чего такому хайлевелу с малышнёй возиться, как Ведунья ответила за него.
- Да что ты его спрашиваешь? Конечно, в данж завтра с нами пойдёт в пати! Иначе на неделю тут застрянет.. Кинь ему дружбу! А ты чтобы завтра утром на этом же месте был вместе со своим луком!
Кёнас принял два предложения дружбы - от Ведуньи Тинки-Кудинки и Дива УроюНаха, и согласно покивал головой - хорошая прокачка в компании опытных ребят не помешает. После этого решил всё-таки полюбопытствовать на интересующую тему.
- Ребят, извините за вопрос, конечно, но что вас вместе вообще свело? Что интересного для Дива, да ещё такого высокого уровня, в простой человеческой деревеньке?
- Так это.. Тинке помочь покачаться и пришёл! Ну а чё - скучно же, - начал было отвечать Илья, но его перебила бойкая Ведунья.
- Да играла я с ним в одном клане, в котором Илья и сейчас состоит! Клан хороший, сильный, и ребята там неплохие.. А знаешь какая у меня Гоблинша-Ведьма мощная была? Семьдесят восьмой уровень, сет шмота Проклятого Облачения, легендарные плащ и посох, стремительная метла! А зельеварение как раскачала - такие шедевры творила, что на ауке дольше пяти минут не задерживались! Ээх, да что там, теперь заново всё.. И зельеварение, и всё остальное. Только вот за человека играть решила в этот раз. Хорошо, хоть Илья по старой дружбе качаться помогает..
- А разве в этой игре можно несколько персонажей иметь? Я даже и не знал..
- Ну нет, нельзя, конечно! Если хочешь нового перса - удаляй старого! Только таким путём.. И чтобы Ведунью эту создать, мне свою Ведьму удалить пришлось. Обстоятельства так сложились.. Ну ничего, я со своим опытом да с Илюхиной помощью быстро тут всем райскую жизнь устрою, и тебе заодно помогу! Ты, главное, фигнёй всякой не страдай больше, а уж мы тебя наставим на путь истинный. Чем, кстати, сегодня занимался?
Саня вкратце рассказал о своих приключениях, получил похвалу за правильный выбор квеста и небольшой выговор за то, что снаряжение типа лука и набора для изготовления ловушек у торговцев купил.
- Понимаешь в чём дело, - Тинка терпеливо начала объяснять очередную тонкость игры, - Все имеющиеся у торговцев нубских поселений в свободной продаже шмотки не имеют практически никакой ценности. Их качество редко бывает выше необычного. По-настоящему полезные вещи можно получить в награду за квесты. Вот, например, как твоя нынешняя одежда. Ещё с мобов может выпасть хороший лут, особенно в данжах. И за игровую валюту можно на аукционах что-то присмотреть, где другие игроки продают собственные крафтовые изделия или не подходящую по классу добычу. А чтобы быстро получить нормальное оружие, на данном этапе я бы тебе посоветовала ещё раз наведаться к своему классовому наставнику. В твоём случае это Охотник Савелий. Не может такого быть, чтобы у него задания подходящего не было, на редкий лук хотя бы..
- Понял, понял, спасибо. Зайду к нему, спрошу.
- Ага.. Что ещё интересного.. Да, кстати, свободные очки характеристик ты можешь пока что никуда не вкладывать, а копить их уровня до тридцатого, когда начнут появляться хорошие классовые способности, требующие определённого количества силы или ловкости или другого чего-то.. Вообще, они на каждом десятом уровне появляются - там на выбор будет одна из трёх, но качественные плюхи в основном после тридцатого.. В общем не тупи, но и не спеши никуда. В этом Мире умение думать так же важно, как и в любом другом.. Ну и если чего непонятно - лучше у нас спросить, чем накосячить. Можешь смело в личку писать либо мне, либо Илье. Он хоть и балбесина, но в игре нормально разбирается! И, да, если что, Тина - это моё настоящее имя.
Див, кстати, за "балбесину" на Ведунью нисколько не обиделся. Нормальные обычные ребята оказались.
- Ну ладно, мне на выход пора. А ты к наставнику своему сходи, если время есть, не тяни с этим. Хорошая пуха в бою решает. И комнату сними здесь на втором этаже, чтобы на кладбище не улетать каждый раз, - Тинка встала из-за стола и взяла в руки стоявший у стенки посох с навершием в виде переплетённых ветвей, - Кстати, когда ты уже от дебафа на хромоту избавишься? Скорость наверняка режется?
- Не избавлюсь.. Система особенностью наградила. Самого бесит!
- Да уж, не повезло тебе.. Хотя странно, что игровая особенность имеет такое последствие. Так вообще-то быть не должно..
- Ну, фиг знает, - Див неопределённо пожал широкими плечами, - В этом мире всё может быть..
- Ладно, разберёмся.. Как маунта возьмёт - нормально всё будет. Илья, ты сейчас тоже офф? Ну, потом спишемся тогда.. Саш, не проспи завтра!
- Пока пока, ребята! И спасибо вам за советы!
Игроки оставили на столе по паре серебряных монет, помахали на прощание руками и растаяли в воздухе, видимо выйдя из виртуального мира в реальный. А Саня посмотрел им вслед, немного сожалея о том, что пока не может последовать их примеру. И что в реальной жизни его, по большому счёту никто не ждёт. После чего отправился к стоявшему за стойкой хозяину гостевого двора узнать о свободных комнатах.
Саня сидел за столом на первом этаже гостевого двора в ожидании Ильи и Тины. Пил травяной чай с бутербродами, принесёнными постоянно норовящей поклониться официанткой. И прокручивал в голове события вчерашнего вечера, послужившие причиной такого отношения здешней обслуги. Да и не только обслуги.. Теперь каждый житель деревни старался выказать уважение игроку Кёнасу. Мдаа, вечер выдался тот ещё...
***
Предоставленная хозяином гостевого двора личная комната оказалась небольшой коморкой с кроватью в одном углу и массивным сундуком в другом. Она не только выполняла роль личного хранилища, благодаря полсотне свободных ячеек сундука, но и автоматически становилась местом воскрешения на случай игровой гибели. Сидеть там сложа руки Сане решительно не хотелось. Он вышел из комнаты и, решив последовать совету Ведуньи, отправился к Савелию.
Посетовав на плохое качество имеющегося у него лука, он попросил наставника помочь с приобретением более серьёзного оружия. После долгих раздумий и сомнений в силах ученика Савелий выдал-таки новый квест. А в награду за успешное выполнение пообещал один из собственноручно созданных луков. Игроку предлагалось отправиться в местные болота со зловещим названием Кровавые Топи. Там нужно было отыскать лагерь разбойников под предводительством торговца рабами Мрачного Гарлока и спасти из плена хотя бы одного из пропавших жителей деревни. Сложность задачи для Кёнаса заключалась в том, что все пятеро разбойников имели восьмые уровни, а главарь был и вовсе десятого.
Отработанная днём стратегия с занятием позиции на дереве не сработала. Предводитель бандитов владел серьёзным аргументом в виде арбалета, и вступал в дело при любой попытке нападения на его вооружённых мечами и топорами подельников. Однозначно, чтобы справиться с шайкой на расстоянии, первым валить нужно было именно арбалетчика. Добраться до пленников, минуя этих бравых ребят, возможности не было - для исключения побегов, похищенных людей содержали на небольшом островке посреди болота, кишащего адовой помесью жабы и пираньи. Стаи этих хищных тварей грызли за ноги любого, кто пытался пробраться к острову. И лишь у Гарлока по условию задания имелась пара специальных высоких сапог, защищающих от укусов обитателей болота.
Саня успел отправиться на респ шесть раз, прежде чем ему удалось разобраться с бандитами! Использование ловушки, немного замедляющей одного из противников, ничего не решало. А пятисекундная отсрочка смерти не давала вовсе никакого преимущества – разбойники тупо продолжали рубить бедное тело до тех пор, пока игрок окончательно не улетал к месту воскрешения. Но жажда расправы над безнаказанными мобами и желание заполучить ценную награду снова и снова заставляли возвращаться в Кровавые Топи. Повезло удачным выстрелом из кустов нейтрализовать арбалетчика, а дальше дело пошло веселее..
Близился вечер, когда Кёнас обобрал трупы обидчиков и вдоволь попинал их ногами. Выпавший лут особо не порадовал – длинными мечами и топорами охотник пользоваться не мог, а арбалет оказался совсем уж дрянного качества. Единственная полезная вещь, кроме необходимых по квесту сапог, обнаружилась у предводителя шайки - плащ с бонусом брони на пять единиц. Полученный во время боёв восьмой уровень и два очка на ловкость и выносливость тоже немного утешили пострадавшее от череды смертей самолюбие игрока.
Загрузив весь разбойничий хлам в инвентарь, он накинул на плечи плащ, натянул на ноги добытые сапоги взамен Башмаков Огородника и гордо потопал к острову спасать притихших пленников. Было тех в общей сложности одиннадцать человек - грязных и обессиленных парней и девушек. А доставлять их на спасительный берег предполагалось на своих плечах. Потому начать Саня решил с самой хрупкой на вид пленницы, пообещав вернуться остальным беднягам, которые молча глядели на него с надеждой и верой в глазах.
Каково же было его удивление, когда, опустив свою ношу на траву, уставший герой обнаружил отсутствие квестовой обуви на своих ногах. Система мигнула сообщением о выполнении задания и предложила вернуться к Савелию за наградой.. В недоумении игрок переводил взгляд со спасённой девушки на свои босые ноги и на остров, помня измученные страданиями взгляды оставшихся пленников. Его внезапно захлестнули чувства злости и несправедливости к этому Миру.
- Да вы там совсем охренели?! Какого чёрта, мать вашу? Ууу, сволочи! Ненавижу!
Игрок бегал по берегу и ругался на чём свет стоит, то хватаясь за голову, то угрожая кулаками непонятно кому в темнеющем небе. Пока взгляд не наткнулся на испуганное его выходками лицо бывшей пленницы.
- Так, слушай меня! Сиди здесь и ничего не бойся, понятно? Всё будет хорошо! Просто сиди, жди меня и никуда не уходи! Поняла?
Девушка быстро закивала головой, а Кёнас сбросил на землю свою котомку, закатал штаны по колено и медленно вошёл в тёмную грязную воду, которая уже через несколько шагов начала бурлить от почуявших добычу тварей.
Саня поморщился от грубоватой манеры общения нового знакомого. Ещё один Илюшка, блин, нарисовался.. Да ещё такой здоровяк, что рядом с ним даже его тёзка кузнец показался бы мелковатым.
- А меня Саней звать. За квест с поливом грядок и ещё несколько заданий от той же девушки я получил вот этот комплект одежды Опытного огородника. Редкого качества между прочим. И такие же башмаки. И сумку на тридцать ячеек. Вот, - парень встал и покрутился, показывая себя со всех сторон. После чего снова сел на своё место и заказал у подошедшей девушки-официантки порцию жаркого и кружку травяного чая.
- Уверен, что шмотка редкая? Названия каким цветом? Чё за плюсы даёт? И сколько опыта за квесты отвалили?
- Да там так и указано было везде - "качество - редкое", и названия все синим написаны. Плюсы всякие-разные.. На силу, на выносливость, но основной уклон на ловкость - с каждой вещи по плюс два. Насчёт опыта я точно не скажу, но за день я третий уровень получил на четырёх квестах, да ещё и отношение жителей деревни ко мне стало дружелюбным.
- Слушай, ну ловкость для ханта ? это топ.. Тинка, верно я говорю? - великан зыркнул на Ведунью и запил мясо огромной кружкой похожего на пиво пенного напитка, - И репы норм отсыпали. Хотя опыта, конечно, маловато дали..
- Да подожди ты, Ур! Разговорился, прям слова не вставить, - Ведунья махнула на Дива рукой, причём он, как это ни странно, тут же замолчал и с невозмутимым видом потянулся рукой к новой кружке, принесённой официанткой вместе с заказанными блюдами. Тинка посмотрела на него, покачала головой и перевела взгляд на Кёнаса, - Так какие, говоришь, у тебя показатели сейчас?
Удивившись поведению странной парочки, Саня отправил в рот сочный кусочек румяного мяса со скворчащей сковородки и пожал плечами.
- Ну, точно сказать не могу, но если хочешь - сейчас посчитаю..
- Ты совсем того что-ли? Ещё один балбес на мою голову, - девушка покрутила пальцем у виска и покосилась на жующего мясо великана, - Что значит "посчитаю"? Посмотреть не вариант?
- Что значит "посмотреть", - в тон ей ответил Саня вопросом на вопрос, - Может, просто объяснишь, как это делается?
- Нет, ты сейчас меня просто разводишь, верно? - с надеждой в голосе спросила Тинка. Но увидев непонимание на лице парня, изобразила жестом подобие старого мема "рука-лицо" и принялась объяснять прописные на её взгляд истины, - Видишь в верхнем левом углу зрения прозрачную иконку со своей физиономией? Вот тебе и "угу".. Если мысленно нажать на неё, откроется внутренний интерфейс, где можно посмотреть информацию о своём персонаже. Попробуй, там нет ничего сложного.
Саня попробовал, и перед его взором предстало анимированное изображение его самого с рядом имеющегося снаряжения. Справа находились несколько вкладок - основные характеристики, умения и навыки, профессии, отношения, питомцы, задания.. Открывая разные разделы с информацией, парень узнал о себе следующее:
Кёнас - Человек, Охотник, игрок, уровень 5.
__________
Основные показатели:
Здоровье - 100 (+50)
Броня - 10 (+11)
Выносливость - 2 (+3)
Сила - 2 (+3)
Ловкость - 3 (+6)
Интеллект - 1
Нераспределённые очки характеристик - 5
__________
Особенности:
Скорость пешего передвижения снижена на 5% (Хромая Нога)
Отсрочка смерти - 5 секунд (Бесчувственная Плоть)
__________
Умения и навыки:
Владение кинжалом - уровень 1 (0/100)
Владение луком - уровень 1 (78/100)
Владение арбалетом - уровень 1 (0/100)
Установка ловушек - уровень 1 (0/100)
Торговля - уровень 1 (0/10)
__________
Профессии:
Снятие шкур - уровень 1 (10/100)
__________
Отношения:
Деревня Круглые Нубы - Дружелюбие (80/100)
__________
Питомцы:
нет
__________
Текущие задания:
нет
Саня продиктовал Тинке информацию о своих основных показателях, на что она удивлённо похмыкала и пояснила, что значения в скобках обозначают бонусы от используемого снаряжения, которые оказались неплохими для уровня Кёнаса. Но в итоге она подвела заключение, что ради редких шмоток на первых левелах горбатиться смысла нет, так как уровни растут быстро и такой экип теряет актуальность. А три уровня с тремя дополнительными очками характеристик за целый игровой день, как и прокачанные во время упорного труда несколько единиц основных показателей - это вообще сущие мелочи.
- Сила и ловкость быстрее в бою качаются, чем при таскании вёдер, - поддержал Ведунью Див, - Если бы ты целый день мечом махал, или из лука стрелял - пользы больше было бы. Ну и за каждый уровень ещё по единице дают, сам куда хочешь вложить можешь.. Да и по шмоту Тинка права. Единственное, что репы как-то многовато дали, но в этой дыре она тебе и нафиг не нужна! Я бы не стал заморачиваться.. Всё равно через пару дней кача отсюда можно сваливать. Кстати, с прокачкой можем помочь.
Саня только задумался над ответом, размышляя, для чего такому хайлевелу с малышнёй возиться, как Ведунья ответила за него.
- Да что ты его спрашиваешь? Конечно, в данж завтра с нами пойдёт в пати! Иначе на неделю тут застрянет.. Кинь ему дружбу! А ты чтобы завтра утром на этом же месте был вместе со своим луком!
Кёнас принял два предложения дружбы - от Ведуньи Тинки-Кудинки и Дива УроюНаха, и согласно покивал головой - хорошая прокачка в компании опытных ребят не помешает. После этого решил всё-таки полюбопытствовать на интересующую тему.
- Ребят, извините за вопрос, конечно, но что вас вместе вообще свело? Что интересного для Дива, да ещё такого высокого уровня, в простой человеческой деревеньке?
- Так это.. Тинке помочь покачаться и пришёл! Ну а чё - скучно же, - начал было отвечать Илья, но его перебила бойкая Ведунья.
- Да играла я с ним в одном клане, в котором Илья и сейчас состоит! Клан хороший, сильный, и ребята там неплохие.. А знаешь какая у меня Гоблинша-Ведьма мощная была? Семьдесят восьмой уровень, сет шмота Проклятого Облачения, легендарные плащ и посох, стремительная метла! А зельеварение как раскачала - такие шедевры творила, что на ауке дольше пяти минут не задерживались! Ээх, да что там, теперь заново всё.. И зельеварение, и всё остальное. Только вот за человека играть решила в этот раз. Хорошо, хоть Илья по старой дружбе качаться помогает..
- А разве в этой игре можно несколько персонажей иметь? Я даже и не знал..
- Ну нет, нельзя, конечно! Если хочешь нового перса - удаляй старого! Только таким путём.. И чтобы Ведунью эту создать, мне свою Ведьму удалить пришлось. Обстоятельства так сложились.. Ну ничего, я со своим опытом да с Илюхиной помощью быстро тут всем райскую жизнь устрою, и тебе заодно помогу! Ты, главное, фигнёй всякой не страдай больше, а уж мы тебя наставим на путь истинный. Чем, кстати, сегодня занимался?
Саня вкратце рассказал о своих приключениях, получил похвалу за правильный выбор квеста и небольшой выговор за то, что снаряжение типа лука и набора для изготовления ловушек у торговцев купил.
- Понимаешь в чём дело, - Тинка терпеливо начала объяснять очередную тонкость игры, - Все имеющиеся у торговцев нубских поселений в свободной продаже шмотки не имеют практически никакой ценности. Их качество редко бывает выше необычного. По-настоящему полезные вещи можно получить в награду за квесты. Вот, например, как твоя нынешняя одежда. Ещё с мобов может выпасть хороший лут, особенно в данжах. И за игровую валюту можно на аукционах что-то присмотреть, где другие игроки продают собственные крафтовые изделия или не подходящую по классу добычу. А чтобы быстро получить нормальное оружие, на данном этапе я бы тебе посоветовала ещё раз наведаться к своему классовому наставнику. В твоём случае это Охотник Савелий. Не может такого быть, чтобы у него задания подходящего не было, на редкий лук хотя бы..
- Понял, понял, спасибо. Зайду к нему, спрошу.
- Ага.. Что ещё интересного.. Да, кстати, свободные очки характеристик ты можешь пока что никуда не вкладывать, а копить их уровня до тридцатого, когда начнут появляться хорошие классовые способности, требующие определённого количества силы или ловкости или другого чего-то.. Вообще, они на каждом десятом уровне появляются - там на выбор будет одна из трёх, но качественные плюхи в основном после тридцатого.. В общем не тупи, но и не спеши никуда. В этом Мире умение думать так же важно, как и в любом другом.. Ну и если чего непонятно - лучше у нас спросить, чем накосячить. Можешь смело в личку писать либо мне, либо Илье. Он хоть и балбесина, но в игре нормально разбирается! И, да, если что, Тина - это моё настоящее имя.
Див, кстати, за "балбесину" на Ведунью нисколько не обиделся. Нормальные обычные ребята оказались.
- Ну ладно, мне на выход пора. А ты к наставнику своему сходи, если время есть, не тяни с этим. Хорошая пуха в бою решает. И комнату сними здесь на втором этаже, чтобы на кладбище не улетать каждый раз, - Тинка встала из-за стола и взяла в руки стоявший у стенки посох с навершием в виде переплетённых ветвей, - Кстати, когда ты уже от дебафа на хромоту избавишься? Скорость наверняка режется?
- Не избавлюсь.. Система особенностью наградила. Самого бесит!
- Да уж, не повезло тебе.. Хотя странно, что игровая особенность имеет такое последствие. Так вообще-то быть не должно..
- Ну, фиг знает, - Див неопределённо пожал широкими плечами, - В этом мире всё может быть..
- Ладно, разберёмся.. Как маунта возьмёт - нормально всё будет. Илья, ты сейчас тоже офф? Ну, потом спишемся тогда.. Саш, не проспи завтра!
- Пока пока, ребята! И спасибо вам за советы!
Игроки оставили на столе по паре серебряных монет, помахали на прощание руками и растаяли в воздухе, видимо выйдя из виртуального мира в реальный. А Саня посмотрел им вслед, немного сожалея о том, что пока не может последовать их примеру. И что в реальной жизни его, по большому счёту никто не ждёт. После чего отправился к стоявшему за стойкой хозяину гостевого двора узнать о свободных комнатах.
Глава 5 - Приключения и награды.
Саня сидел за столом на первом этаже гостевого двора в ожидании Ильи и Тины. Пил травяной чай с бутербродами, принесёнными постоянно норовящей поклониться официанткой. И прокручивал в голове события вчерашнего вечера, послужившие причиной такого отношения здешней обслуги. Да и не только обслуги.. Теперь каждый житель деревни старался выказать уважение игроку Кёнасу. Мдаа, вечер выдался тот ещё...
***
Предоставленная хозяином гостевого двора личная комната оказалась небольшой коморкой с кроватью в одном углу и массивным сундуком в другом. Она не только выполняла роль личного хранилища, благодаря полсотне свободных ячеек сундука, но и автоматически становилась местом воскрешения на случай игровой гибели. Сидеть там сложа руки Сане решительно не хотелось. Он вышел из комнаты и, решив последовать совету Ведуньи, отправился к Савелию.
Посетовав на плохое качество имеющегося у него лука, он попросил наставника помочь с приобретением более серьёзного оружия. После долгих раздумий и сомнений в силах ученика Савелий выдал-таки новый квест. А в награду за успешное выполнение пообещал один из собственноручно созданных луков. Игроку предлагалось отправиться в местные болота со зловещим названием Кровавые Топи. Там нужно было отыскать лагерь разбойников под предводительством торговца рабами Мрачного Гарлока и спасти из плена хотя бы одного из пропавших жителей деревни. Сложность задачи для Кёнаса заключалась в том, что все пятеро разбойников имели восьмые уровни, а главарь был и вовсе десятого.
Отработанная днём стратегия с занятием позиции на дереве не сработала. Предводитель бандитов владел серьёзным аргументом в виде арбалета, и вступал в дело при любой попытке нападения на его вооружённых мечами и топорами подельников. Однозначно, чтобы справиться с шайкой на расстоянии, первым валить нужно было именно арбалетчика. Добраться до пленников, минуя этих бравых ребят, возможности не было - для исключения побегов, похищенных людей содержали на небольшом островке посреди болота, кишащего адовой помесью жабы и пираньи. Стаи этих хищных тварей грызли за ноги любого, кто пытался пробраться к острову. И лишь у Гарлока по условию задания имелась пара специальных высоких сапог, защищающих от укусов обитателей болота.
Саня успел отправиться на респ шесть раз, прежде чем ему удалось разобраться с бандитами! Использование ловушки, немного замедляющей одного из противников, ничего не решало. А пятисекундная отсрочка смерти не давала вовсе никакого преимущества – разбойники тупо продолжали рубить бедное тело до тех пор, пока игрок окончательно не улетал к месту воскрешения. Но жажда расправы над безнаказанными мобами и желание заполучить ценную награду снова и снова заставляли возвращаться в Кровавые Топи. Повезло удачным выстрелом из кустов нейтрализовать арбалетчика, а дальше дело пошло веселее..
Близился вечер, когда Кёнас обобрал трупы обидчиков и вдоволь попинал их ногами. Выпавший лут особо не порадовал – длинными мечами и топорами охотник пользоваться не мог, а арбалет оказался совсем уж дрянного качества. Единственная полезная вещь, кроме необходимых по квесту сапог, обнаружилась у предводителя шайки - плащ с бонусом брони на пять единиц. Полученный во время боёв восьмой уровень и два очка на ловкость и выносливость тоже немного утешили пострадавшее от череды смертей самолюбие игрока.
Загрузив весь разбойничий хлам в инвентарь, он накинул на плечи плащ, натянул на ноги добытые сапоги взамен Башмаков Огородника и гордо потопал к острову спасать притихших пленников. Было тех в общей сложности одиннадцать человек - грязных и обессиленных парней и девушек. А доставлять их на спасительный берег предполагалось на своих плечах. Потому начать Саня решил с самой хрупкой на вид пленницы, пообещав вернуться остальным беднягам, которые молча глядели на него с надеждой и верой в глазах.
Каково же было его удивление, когда, опустив свою ношу на траву, уставший герой обнаружил отсутствие квестовой обуви на своих ногах. Система мигнула сообщением о выполнении задания и предложила вернуться к Савелию за наградой.. В недоумении игрок переводил взгляд со спасённой девушки на свои босые ноги и на остров, помня измученные страданиями взгляды оставшихся пленников. Его внезапно захлестнули чувства злости и несправедливости к этому Миру.
- Да вы там совсем охренели?! Какого чёрта, мать вашу? Ууу, сволочи! Ненавижу!
Игрок бегал по берегу и ругался на чём свет стоит, то хватаясь за голову, то угрожая кулаками непонятно кому в темнеющем небе. Пока взгляд не наткнулся на испуганное его выходками лицо бывшей пленницы.
- Так, слушай меня! Сиди здесь и ничего не бойся, понятно? Всё будет хорошо! Просто сиди, жди меня и никуда не уходи! Поняла?
Девушка быстро закивала головой, а Кёнас сбросил на землю свою котомку, закатал штаны по колено и медленно вошёл в тёмную грязную воду, которая уже через несколько шагов начала бурлить от почуявших добычу тварей.