Девушки из лутбоксов

20.02.2024, 12:22 Автор: Ever Com

Закрыть настройки

Показано 37 из 104 страниц

1 2 ... 35 36 37 38 ... 103 104



       По итогу на девушку была одета мифрильная кольчуга. Я попробовал экипировать ее в гномий доспех, но пока он для нее тяжеловат. Впрочем, с ее навыком потребуется не так много времени на прокачку характеристик до уровня, когда она сможет носить полный доспех также непринужденно как свое платье.
       
       Пока Рори вела себя достаточно скованно, не зная, как реагировать на реплики девушек и особенно поведение Харли. Жаль, что у нас нет времени чтоб просто пообщаться в спокойной обстановке, но я сразу обрисовал нашу ситуацию.
       
       - Извини что нет возможность нормально познакомится, - я улыбнулся уже облаченной в кольчугу девушке. – нам надо заняться окончательной зачисткой этого места от умертвий. Пока мы будем идти в сторону еще не зачищенных нами курганов, девушки подробней расскажут тебе обо всем. Если что-то останется непонятно можешь спрашивать у меня, хотя я не очень большой мастер объяснять, но постараюсь ответить на все твои вопросы.
       
       - Хорошо повелитель. – снова склонила голову Меркури.
       
       Мы уже собрали лагерь и двигались в глубь курганов, когда я поинтересовался у шагавшей рядом брюнетки.
       
       - А почему повелитель? – задал я мучавший с самого начала вопрос. – Обычно девушки появляясь в первый раз называли меня Хозяином.
       
       - Мой оригинал, памятью которого я обладаю, была апостолом бога Эмроя, - начала объяснять девушка. – именно благодаря его силе я получила бессмертие и являлась проводником душ войнов, которым он покровительствовал. Он был ее повелителем и только его она так называла. Сейчас я твой апостол, и проводник опыта, который ты получаешь, благодаря твоей системе я существую, а значит ты мой повелитель.
       
       И ведь не поспоришь, формально все именно так и есть, если не учитывать маленького нюанса, что я сам подчиняюсь той самой Системе, которая создала всех этих, без сомнения прекрасных девушек. Вот лишить меня этой системы и все, я опять стану ни кем, без сил, способностей, и возможности отправляться в другие миры.
       
       - Повелитель конечно лучше, чем хозяин, - согласился я. – но мне все же привычней, когда девушки называют меня просто по имени.
       
       - Хорошо повелитель, - кивнула Рори. – я постараюсь называть вас просто по имени.
       
       Уже после обеда мы достигли входа в один из склепов, который был соединен с залом где мы убили лича. В тот раз мы проверили не все из проходов и сейчас занялись изучением довольно сложного лабиринта. К вечеру мы так и не смогли исследовать все до конца, но все же нашли несколько не успевших к нашим разборкам с личом, умертвий. А вот скелетов ни где не осталось, они существовали только благодаря силе древнего некроманта и рассыпались кучками костей после его смерти.
       
       Правда всплыла та же проблема что была у Харли, Рори пока имела слишком низкий уровень Силы воли, чтоб противостоять ауре ужаса. Но за девять часов она смогла поднять его на три единицы, а мне даже не пришлось ее отзывать, так как девушки довольно быстро разбирались с противниками. А вот другие характеристики ей поднять не удалось, так как в этих сражениях она не участвовала.
       
       Остальные девушки чуть прокачались, но противников было слишком мало для полноценной прокачки. Эльза и Харли получили по единичке в ловкость, Асия и Гермиона по единице в интеллект. Правда Харли и одного очка в характеристиках хватило чтоб взять четырнадцатый уровень.
       
       Когда часы на моем смартфоне показали почти десять вечера мы разбили лагерь в одном из залов, не далеко от выхода на поверхность. Я не стал переносить сюда точку возрождения оставив ее на вершине одного из холмов. Мы смогли свободно разместить палатку, Асия установили Барьер света, а я развел небольшой костер.
       
       С костром кстати, я сначала сомневался, что стоит разводить его в замкнутом пространстве. Задавшись вопросом, а куда собственно будет уходить дым, если он будет скапливаться в зале это будет совсем не хорошо, вплоть до летального исхода. Но как бы это странно не звучало, дым из склепа куда-то уходил, и воздух хоть и оставался не слишком свежим, но без его следов.
       
       - Скажите Повелитель, - Девушки уже ушли отдыхать в палатку и только Рори сидела, напротив. – сегодня я видела как вы беспокоитесь за всех нас, зачем?
       
       - Не совсем понял твоего вопроса? – я посмотрел на девушку.
       
       - Ну мы все бессмертные, даже если нас убьют вы сможете призвать нас, так зачем вам так беспокоится о нашем здоровье?
       
       Я задумался над этим вопросом. На самом деле он не лишен смысла. Раз мы все бессмертны, зачем так зацикливаться на здоровье? И если бы это была просто игра, то возможно так оно и было бы. Но это совсем не игра, смерть — это не просто обнуленные жизни, и даже боль можно перетерпеть, а со временем привыкнуть к ней. Пользуясь такой логикой, ты просто перестанешь ценить жизнь, как свою, так и чужие.
       
       - Если так думать, то сам не заметишь, как станешь бездушной машиной убийств, - озвучил я свои выводы. – жизнь перестанет быть чем-то ценным.
       
       Рори тоже задумалась, видно ее тоже занимал этот вопрос. Мы еще некоторое время сидели у костра, наконец брюнетка поднялась.
       
       - Спасибо за ответ Алексей. – развернувшись она отправилась в палатку.
       
       Первый раз с момента призыва она назвала меня по имени, видимо в этот раз проверку я прошел. Женщины! И ведь не угадаешь где, когда и о чем они спросят, пытаясь проверить тебя «на вшивость».
       


       Глава 52


       
       На полную зачистку могильников у нас ушло еще четыре дня. То, что они полностью зачищены меня оповестила система, после того как мы уничтожили последних умертвий в одной из гробниц.
       
       «Локация «Залы мертвых» пройдена.»
       
       «Выполнено скрытое задание «Тьма былого». Награда: пять тысяч золотых и два серебряных лутбокса. Бонус за убийство босса локации с первой попытки: навык «Лидер»».
       
       «Открыт навык: Лидер 1 лвл – позволяет увеличить опыт получаемый разумными находящимися под вашим управлением, а десять процентов этого опыта будет переходить вам. Уровень навыка влияет на то сколько разумных одновременно может находится под вашим командованием и сколько дополнительного опыта они будут получать. Разумные, находящиеся под вашим командованием, смогут слышать ваши устные и мысленные приказы независимо от разделяющего вас расстояния в приделах одного мира.»
       
       Очень интересный навык, который позволит мне покачиваться еще быстрее. Мало того бонуса что дает Гарем так теперь я еще и дополнительный опыт буду получать от тех, кто находится под моим непосредственным управлением. Вот только, что-то мне подсказывает что таким образом я скоро не РПГ «играть» буду, а в стратегию.
       
       Эти четыре дня дали достаточно опыта моим девочкам. Больше всех конечно получила Рори, успев заработать седьмой уровень. Система высветила мне статус Меркури:
       
       Статус:
       Имя: Рори Меркури
       Уровень: 7
       Очков жизней: 325
       Очков маны: 70
       Характеристики:
       Сила: 6 (30)
       Ловкость: 8 (40)
       Выносливость: 7 (35)
       Интеллект: 6
       Сила воли: 12
       Восприятие: 10
       
       Брюнетка успела открыть навыки Фехтования и Средних клинков. По своим физическим характеристика она опережала всех, и уже свободно ходила в латном гномьем доспехе. Жаль подходящего щита у меня не было. Используя один из тех что достался от скелетов, она просто развалила его на части, когда попыталась нанести удар краем щита в голову приближающегося умертвия. Само умертвие этого тоже не пережило, силы удара была такой что череп буквально размозжило в труху.
       
       Харли также неплохо поднялась за эти дни, подняв четыре уровня. А из-за увеличения силы воли и интеллекта, она стала вести себя более сдержанно и адекватно, но все равно чувствовалось отсутствие нормального жизненного опыта.
       
       Статус:
       Имя: Харли Квинн
       Уровень: 18
       Очков жизней: 448
       Очков маны: 215
       Характеристики:
       Сила: 19
       Ловкость: 31
       Выносливость: 23
       Интеллект: 6
       Сила воли: 13
       Восприятие: 16
       
       Последнюю комнату с тремя умертвиями Квинн и Меркури зачищали сами, а мы с Эльзой только прикрывали их, да то на всякий случай. Рори по своим характеристикам уже обошла нас за счет своего бонуса, и скоро сама будет нас прикрывать.
       
       Гермиона сейчас очень неплохо выкашивала противников заклинаниями. Пожалуй, она тоже могла бы в одиночку зачистить какую ни будь комнату, просто не подпуская к себе противников. Она успела опробовать еще несколько заклинаний из тех что знала ее оригинал. И научилась пользоваться безпалочковой магией, выдавай пока простейшие огненные шары, водяные и воздушные кулаки и разряды молний.
       
       Статус:
       Имя: Гермиона Грейнджер
       Уровень: 22
       Очков жизней: 262
       Очков маны: 553
       Характеристики:
       Сила: 6
       Ловкость: 12
       Выносливость: 17
       Интеллект: 33
       Сила воли: 28
       Восприятие: 13
       
       Асия и Эльза взяли по два уровня, хотя Ардженто только за счет того, что у нее уже был почти взят один, а второй она добила под самый конец зачистки. Из-за ауры умертвий у нас всех потихонечку рос уровень силы воли, даже если мы не пользовались магией.
       
       Статус:
       Имя: Асия Ардженто
       Уровень: 25
       Очков жизней: 372
       Очков маны: 685
       Характеристики:
       Сила: 12
       Ловкость: 13
       Выносливость: 19
       Интеллект: 29
       Сила воли: 35
       Восприятие: 17
       
       Статус:
       Имя: Эльза Скарлетт
       Уровень: 25
       Очков жизней: 688
       Очков маны: 393
       Характеристики:
       Сила: 22
       Ловкость: 36
       Выносливость: 24
       Интеллект: 14
       Сила воли: 17
       Восприятие: 15
       
       Я за это время смог поднят только один уровень и чуть прокачал некоторые умения. Арджента и Скарлетт уже почти догнали меня по уровням отставая лишь на единицу. По силе я проигрывал той же Рори, а у аловолосой воительницы выигрывал только за счет бонуса от гарема.
       
       Статус:
       Имя: Алексей Золкин
       Уровень: 26
       Очков жизней: 741
       Очков маны: 572
       Характеристики:
       Сила: 21 (25)
       Ловкость: 26 (31)
       Выносливость: 25 (30)
       Интеллект: 13 (15)
       Сила воли: 18 (21)
       Восприятие: 24 (28)
       
       Навыки у меня тоже качались очень умеренно, я мало принимал участие в битвах больше заботясь о наблюдении об окружающих нас монстрах и раздавая команды девочкам. Новый навык был прям как раз для меня, теперь я мог получать больше опыта оставаясь вне битвы и руководя сражением.
       
       За время блуждания по могильникам мы набрали еще несколько кувшинов с золотом и драгоценностями, нашли несколько доспехов в приличном состоянии, почти десяток шлемов. Золота у нас уже было порядка ста сорока тысяч золотых с учетом конвертации местных монет в те что использовались в Вечном городе. А значит мы могли бы позволить себе небольшой домик или приличную квартирку. Вот правду говорила Атике, когда упоминала что для героев деньги не большая проблема. Мы пошли на первое задание и уже получили денег больше, чем мы заработали за выполнение побочных заданий.
       
       Из оружия: десяток арнорских клинков и несколько ангмарских, и даже парочку эльфийских. Из умертвий мне выпало еще тридцать один кристалл накопитель, теперь их было девяносто две штуки. Мы даже успели зарядить два десятка, сливая в них остатки маны перед сном.
       
       Сейчас у меня в инвентаре было достаточно экипировки на небольшой отряд. Разве что сапог не было и щиты не попадались, кроме тех, не очень хорошего качества, что выпали со скелетов, но после убийства лича, ни одного нового скелета нам не попадалось. А учитывая последний полученный навык, все это может пригодится. Осталось его прокачать и набрать себе подчиненных, можно призывных, а можно и просто разумных набрать. Сейчас я мог «контролировать» только одного подчиненного, но уже на втором уровне смогу троих. Максимальный сотый уровень дает возможность контролировать пять тысяч пятьдесят разумных. Формула там была простая каждый новый уровень дает прибавку равную уровню, на первом – один, на втором – три, на третьем – шесть и так далее.
       
       Наконец очередь дошла и до двух серебряных лутбоксов, мы с девушками сидели в палатке, я перечислял, что у нас есть.
       
       - Ну что, там есть что-то интересное? – Поинтересовалась Гермиона. – Может еще какая полезная книга?
       
       - Да, пожалуй для тебя тут есть кое-что, – растеряно проговорил я доставая из инвентаря волшебную палочку. – она должна быть мощней твоей, ты сможешь тратить меньше маны на свои заклинания.
       
       Эта палочка значительно отличалась от той что сейчас использовала Грейнджер. Сделанная из черного древа она имела костяную ручку, которая оканчивалась большим красным камнем, возможно рубином, или другим. Этот камень выполнял функцию накопителя и даже если резерв самой девушки опустеет она еще некоторое время сможет использовать заклинания.
       
       - Алексий, что-то не так? – Заметив мое состояние спросила Асия.
       
       - Ну как сказать, - все уставились на появившуюся в моих руках серебряную карточку призыва. – неожиданно получилось. Я как-то не ожидал что могут попасться карты в серебряных лутбоксах. По описанию они и из золотых не так чтоб из каждого должны доставаться, а про серебряные я вообще не думал.
       
       Я перевернул карточку и всмотрелся в изображение. С карточки на меня смотрела девушка с алыми, почти как у Эльзы, но с более розовым оттенком, волосами, прямым, чуть вздернутым носиком, большими карими глазами, аккуратными губками. Лицо было округлым с острым подбородком, а ушки были заострены что намекало на эльфийскую кровь. Удивительно, но на карточке не было имени, единственная надпись гласила «Лучница».
       
       - И кто это? – как всегда более смелая и любопытная Гермиона оказалась первой. – знаешь ее?
       
       - Не-а, первый раз вижу. – я еще раз посмотрел на обратную сторону карты, чтоб убедится, что там тоже ни каких, незамеченных мною ранее, надписей нет. – ни имени, ни намека из какого она мира, странно.
       
       - Призывать будешь? – Влезла Харли. – Волосы у нее красивые, тоже такие хочу!
       
       Я серьезно задумался, сразу над двумя вопросами, как призывать без имени и собственно, а надо ли? С одной стороны, лишняя девушка в группе совсем не лишняя ведь это прибавка к бонусу от навыка Гарема. С другой, нас и так уже шестеро, так к моменту встречи с Хоббитами и Арагорном у меня самого будет уже небольшая армия. Впереди еще как минимум шесть недель, даже если мы не найдем дополнительных мест для прокачки в чем я сомневаюсь, за это время сможем прокачаться очень нехило.
       
       Новые уровни — это новые девушки, я конечно могу не призывать их всех, но смысл? Наоборот надо дать им развиться как можно сильней впереди у нас встреча с орками, троллями, кольценосчами или назгулами и как вишенка на тортике, балрог. Не знаю уж какого уровня тот же Арагорн, но уверен, что у темного майяра, которым по сути является балрог, точно выше сотого. Мы тут почти сорокауровневого лича, с трудом завалили, что говорить о таких монстрах, к ним надо очень тщательно готовится, а еще лучше не приближаться.
       
       - Ну давайте попробуем, - наконец решился я. – Осталось понять, как ее призывать.
       
       Еще некоторое время покрутив карту я активировал ее после чего произнес ключ-фразу.
       
       - Призвать Лучницу.
       
       Я оказался прав, призыв сработал, передо мной появилась невысокая девушка. В реальности она оказалась еще более миленькой, по росту чуть выше Рори, но заметно что хоть и молоденькая, но вполне сформированная девушка. Одета девушка была в кожаный корсет, кожаные же штаны и сапоги, на плечи был накинут плащ с капюшоном, чуть сдвинутый с одного плеча где торчал рог лука, колчан со стрелами висел на боку.
       

Показано 37 из 104 страниц

1 2 ... 35 36 37 38 ... 103 104