Два лучника Дениса погоды не делали, разве что иногда сбивали прицел врагу своим выстрелом. Залив четыре зелья маны-5, Денис уложил слегка обугленного магией перстней лучника. Потом выхватил костяной меч и начал колоть следующего лучника, которым уже занимались монстры Дениса. Обиженный лучник пустил стрелу в Дениса, но тот закрылся костяным щитом. Наконец, врага закололи. Два секирщика забили гадского лучника, действовавшего всем на нервы, а остальных запрессовали щитоносцы Дениса. Денис заколол ещё одного врага. Лучники защищались, но скоро они были забиты. Ближний бой - не их стихия.
Денис улучшил заклинание Ледяное копьё.
А потом он дождался полуночи, и через минуту после её наступления вылез на крышу. Ему был нужен новый день, чтобы снова вызвать сцену анимации скелета. Активировав притворяющегося мёртвым скелета, сидящего на полу, Денис снова увидел спектакль в исполнении нежити.
Скелет не торопясь встал, повернулся к столу на крыше, хотя правильнее будет называть его алтарём, нажал на некоторые места барельефа, вившегося вокруг круглого стола и плита в центре стола отъехала. На поднявшейся маленькой платформе стоял сундучок. Денис нетерпеливо открыл его и выхватил из сундучка зелёный светящийся шарик, который впитался в его руки.
Он тем самым повысил Выносливость, а потом пожертвовал ещё одним телом паладина для ритуала на столе, и улучшил заклинания. Даже заклинание Яд и Туман улучшились, Денис это только сейчас заметил.
К башне уже шли отряды перевозбудившихся магов, а также колонны ландскнехтов и новичков-друидов. Паладинов, стоявших возле первой башни, выгнали, некоторых - пинками, и туда пошли смешанные отряды. Денис договорился, что ему дадут войти в первую башню и не будут мешать.
Дружественные силы сообщили, что они на подходе. Денис скинул лестницу, потому что вокруг не было никого. Около башни бродили зомби, но они не лазили по лестницам.
Денис спустил всех своих монстров вниз, сообщил, чтобы дружественные гильдии не беспокоились, он проводит зачистку местности от зомби. И открыл дверь башни.
Подлеченные щитники и секирщики с тремя лучниками, шимпом, рысью, тремя орангутами и львицей напали на зомби, хлынув из башни молчаливым яростным потоком. Зомби же издавали хриплые завывания, от которых кровь в жилах стыла.
Денис спустился по лестнице вниз и управлял боем.
Зомби мужественно терпели удары, и в ответ сбивали скелетов своими оплеухами на землю. Даже щитоносцам приходилось нелегко, зомби давали крепкую ответку. Упрочнёная кожа и плотные мышцы делали зомби трудными для разрубания. А силёнок у зомби-монстров было хоть отбавляй. Утыканные стрелами, зомби прихлопнули шимпа, выбили костяную пыль из секирщика, забили двух орангутанов. Рысь спасалась только за счёт своей ловкости. Первыми открыли счёт в пользу Дениса секирщики, превратив голову зомби в кровавую лепешку, и задолбив тушку, практически развалили её надвое. Щитники срубили несколько зомби-голов, и неустанно кололи в тушку и рубили руки зомби.
Денис отправил медведя, чтобы тот разбивал отрубленные головы, иначе зомби продолжали следить за боем - у них сохранялась связь с телом. Мишка прыгал двумя передними лапами на башку зомби и превращал её в блинчик.
Ещё пять лучников Дениса пошло в бой, для ускорения процесса, но похоже, стрелы на зомби не действовали эффективно, как и колющие удары, слишком плотные враги. Просто для эксперимента, чтоб посмотреть эффект, Денис уничтожил одного зомби магией. Костяные мечи пробивали зомби с трудом, костяные секиры скорее работали как булавы. Эффективно действовала только львица, отрывая и раскусывая головы и отгрызая руки и ноги. Благодаря ей прикончили следующего зомби.
Опрокинув щитника, зомби получил удар от орангутана и обиделся на него. В ответ зомби двумя ударами убил орангутана, практически выбив с него пыль, как с половичка. Потом зомбак схватил неистово дерущую его когтями рысь, и принёс её словно подарок другому зомби, наверно, своему другу. Тот размашистым ударом руки сверху расплющил рыси череп.
- Ну ни хрена себе, что зомби творят. У них есть взаимопонимание? - удивился Денис.
Но щитникам удалось срубить головы и засунуть мечи сверху в грудные клетки врагам, прикончив парочку зомби. Добить оставшихся было делом техники, как вдруг прилетевшая каменная глыба разнесла щитоносца, а земляной ком врезался в лучника и уничтожил его.
Денис обернулся и увидел группу игроков.
- Не стрелять, это мои монстры! - заорал он, различив игроков класса "маг" и типа "стихийник".
Артик его не предупредил, потому что силы были дружественные, но видимо, кто-то не умел читать, или переутомлялся после двух строчек текста. Артик сразу учёл новведение - что надо сообщать о любых существах, приближающихся к хозяину. Зомби доломали секирщика Дениса, но в ответ пал один зомби. Троица зомби продолжала сражаться.
Денис замахал руками, но его сигналы никто не понимал, да и видели его не все - ночь же.
Артик послал на артефакты приближающегося отряда сообщение, что скелеты дружественны.
Подошли ладскнехты и спросили, кого можно убивать.
- Зомбей гасите без жалости. - сказал Денис, и отвёл своих монстров на лечение, пока толпа алебардистов с рёвом неслась на зомби.
Он проинструктировал лидеров кланов о структуре и хитростях башни, рассказал о веревочной лестнице, принял извинения от магов Камня и Земли (да и не очень то он на них обиделся), спросил, как дела в гильдии, пообещал зайти в гости и пошёл к первой башне.
Денис не успел пройти и десяти метров, как с воплями и матюками дорвавшиеся до монстров игроки полезли в башню.
На пути к башне Денис, едущий на медведе, и колонна марширующих скелетов никого не встретили.
Артик рассказал ему про первую башню.
- Вот же гадёныши. - выразил Денис своё мнение о паладинах, захвативших такой роскошный трофей и не пускавших в него других игроков.
Башня состояла из двух надземных этажей и подвала. Охраняют башню скелеты, причём простые, не усиленные. Из узкого фойе, как и во второй башне, можно пройти в подвал и в зал первого этажа.
В подвале обитают девять призраков и девять духов. Денис уже с ними познакомился и был очень низкого мнения об их боевых качествах. Или он просто разожрался.
На первом этаже - девять безголовых зомби. Реагируют на шевеление воздуха, касание, сквозняк.
На втором этаже - девять обычных зомби. Попадать туда надо по лестнице, как и во второй башне.
На крыше есть прямоугольный алтарь, и круглый стол. И два скелета.
Как только зал второго этажа пустеет и игроки уйдут на крышу (а зал должен опустеть, иначе монстры не появятся и призы тоже) - проход на крышу закрывается. Выход с крыши - по веревочной лестнице. В отличие от второй башни, где была лазейка на крышу и обратно в зал в виде лифта, в первой башне проход по лестнице закрывался. Можно выйти из башни, нажав рычаг на первом этаже, но надо чтобы монстры первого этажа были мертвы, тогда рычаг активен. Дверь башни закрывалась, как только игроки вламывались на первый этаж или в подвал. Со второго этажа можно спуститься на первый.
Он не спеша приехал к стоянке друидов, которые с ладскнехтами расположились вокруг башни. Они прогнали паладинов, и те ушли бить козлов и баранов, и теперь все козлы локации их ненавидели.
Денис узнал, что сейчас группы пошли в башню и надо ждать, когда башня откроется. Денис хотел пойти один, но его не поняли. Всем был нужен опыт.
- Ребята, я всё понимаю, вы молодые шутливые, вам всё нипочём. Но мне нужен шкаф с книгой. Барахло и монеты я оставлю вам. - сказал Денис.
- Нам тоже нужен шкаф с книгой. - хохотнул особо наглый друид.
- Её только раз можно прочесть. - заметил Денис.
- Вот мы и читаем по очереди. - усмехались друиды.
Денис помрачнел и пошёл к ландскнехтам. Те оказались более порядочными. Они уже успели сходить в башню, и рассказ Дениса о второй башне привёл их в восторг. Денис узнал у них, какие трофеи удалось получить, и понял, что они почти такие же, как и во второй башне. Команды ходили в башню по очереди, и теперь была очередь ландскнехтов. Их было восемнадцать. Они уже были в башне и знали, сколько человек им надо. Денис договорился, что они не трогают книги, и зачарованные предметы. Также выяснилось, что встреча с зомби ландскнехтов не страшит, их бесят духи-маги в подвале, которые больно обжигают магией, в то время как в призраках застревают и вязнут лезвия их мечей. Пока они пробиваются сквозь призраков, духи успевают сильно обидеть ландскнехтов. Прикол состоял в том, что монстры респавнились через пять минут после того, как последний игрок покинет их зону обитания.
- Я разберусь с ними. И возьму зачарованный предмет и зелья маны, если найду - вам то они не нужны. А вы мне книгу оставьте. Лут с монстров - ваш. - сказал Денис.
Ландскнехты были согласны.
Денис совещался с артефактом, что тот может предложить в качестве новых перков. Артик предложил однократное игнорирование брони при наносимом ударе Дениса, перк вроде шикарный, но на зверей не действует, и у нежити - встроенная неснимаемая броня, на которую перк не действует. Зато действует, если нежить защищается щитом. Получается, что это работает только против игроков и монстров, у которых броня идёт отдельным элементом, а щит шёл как отдельный элемент. Впрочем, перк работал против тех монстров, кто блокировал удары оружием. Денис подумал и взял его. Он взял следующие перки:
- Удар игрока игнорирует броню врага однократно, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Земляной ком, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Яд, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Летящий камень, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Ледяное копьё, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Атака Тьмы, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Атака Смерти, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
У Артика осталось ещё три свободных перка.
Денис добыл гибких веток и длинных широких травинок, и кое как отремонтировал наспех повреждённые шеи и другие места скелетов, перед тем, как их воскресить. Одной из особенностью воскрешения было то, что посторонние детали становились частью воскрешённого монстра.
Возродились внешние скелеты-стражи башни, их было девять, брони они не имели, и возрождались без зон, могли прямо между игроками появиться. На них накинулись игроки, Денис успел одного врага убить магией, остальные были раздолбаны самым изуверским способом. Но Денис напрасно торопился в желании сохранить скелета максимально целым - скелеты башни имели одну интересную особенность, после смерти они распадались, и не подлежали воскрешению.
Башня открылась и ландскнехты кинулись внутрь. Денис колебался - оставить часть воскрешённых монстров снаружи, но потом решил взять всех. Одного медведя он посадил в спецячейку. В башню пошли - два медведя, огнеящер, львица, шестнадцать лучников-скелетов, два секирщика, двенадцать щитников. Пятерых наиболее целых щитников Денис засунул в инвентарь, утрамбовав инвентарь Артика максимально.
Денис сразу пошёл в подвал, ландскнехты - в зал первого этажа, бить зомби.
***
Огнеящер первым сделал ход в смертельной партии, обдав призраков струёй огня, и уничтожив одного призрака сразу. В бой пошли секирщики и щитники. Денис с ходу убрал двух призраков магическим ударом, чтобы его лучники могли построиться вдоль стены и, разобравшись по целям, открыть огонь по беснующимся духам-магам, начавшим лупить молниями и магией смерти по монстрам Дениса.
"Похоже, день и сегодня будет насыщенный! - подумал Денис, наблюдая за схваткой. Ему были нужны духи, и как можно больше. Он собирался завалить в пустыне буйную антилопу-босса, и медленные мощные монстры ему не могли помочь - антилопа-босс в случае заведомого своего проигрыша просто уносилась вдаль, и её было не догнать. Резвые духи-маги могли быстро окружить антилопу-босса и связать боем, до подхода Дениса. Да и носились они по залу со скоростью нахлебавшейся энергетиков фигуристки на льду.
Лучники перетянули внимание духов-магов на себя, завалив одного духа, призраки растворялись в пространстве под ударами воскрешённых монстров, Денис дал очередь спеллов магии Жизни по духам, попала только половина - духи шустро перемещались в затемнённом подвале, нагло уворачиваясь от магии Дениса. Лучники, пользуясь численным превосходством, забросали духов стрелами. Разлетелись ещё два призрака, а на оставщихся щитники уже не обращали внимания, они теснили духов. Помер один лучник, в него наприлетало много вражеских спеллов. Легло разом три духа, под натиском щитников, оставшиеся духи огрызались магическими атаками, но лучники снесли ещё двоих. Денис не вмешивался в битву, чтоб самому не пострадать в этом месилове.
Добив духов, к бою присоединились последние щитники, и быстро покончили с духами, у которых просто не было пространства для манёвра. Денис собрал эктоплазму с призраков, ингредиент был ценнее, чем призрак в бою. А духов можно было сложить в инвентарь по десять в одну ячейку, что Денис и сделал.
- Итак, посмотрим на подарочки.
В распахнувшемся шкафу были девять монет, костяной шлем, костяная булава, кусок светящегося стебля, за который Бормотофед был готов убить Моисея, медное кольцо, кольцо атаки магией Смерти три единицы урона на три заряда.
Книга повысила Сопротивление магии Смерти.
Денис пошёл в зал первого этажа. Зомби валялись выпотрошенные. Шкаф был распахнут, и пуст. Книги в нём не было.
Денис залопал в ладоши.
- Аплодисменты! – саркастично крикнул он.
Скелеты клацнули челюстями в знак поддержки.
- Мои герои! - обратился к ним Денис, - Ландскнехты забыли обо всех договорённостях. Я их понимаю, они были в пылу битвы и всё такое. Но как так можно? Я негодую вместе с вами!
Он увёл своё войско в фойе, и стал лечить подранков.
"Ладно, раз вы так, то я отсюда не выйду, пока своё не получу." - подумал Денис.
И снова пошёл биться с возродившимися монстрами подвала.
Снова партию открыл выхлоп огнеящера. Денис быстро уничтожил двух призраков и духа, и залез на медведя. Оттуда он бил из посоха и колец. Победил он быстро. Книги в шкафу не было, но остальные вещи появились снова.
Ландскнехтам тем временем ничего не оставалось, как вылезать на крышу - на первый этаж их не пускали. Монстры в зале первого этажа зареспавнились.
Денис сделал ход огнеящером, но объятый пламенем безголовый зомби обидется, точно определил, где обидчик, подскочил к нему и дал огнеящеру пинка, от которого тот отлетел к стене, обиженно шипя.
Денис улучшил заклинание Ледяное копьё.
А потом он дождался полуночи, и через минуту после её наступления вылез на крышу. Ему был нужен новый день, чтобы снова вызвать сцену анимации скелета. Активировав притворяющегося мёртвым скелета, сидящего на полу, Денис снова увидел спектакль в исполнении нежити.
Скелет не торопясь встал, повернулся к столу на крыше, хотя правильнее будет называть его алтарём, нажал на некоторые места барельефа, вившегося вокруг круглого стола и плита в центре стола отъехала. На поднявшейся маленькой платформе стоял сундучок. Денис нетерпеливо открыл его и выхватил из сундучка зелёный светящийся шарик, который впитался в его руки.
Он тем самым повысил Выносливость, а потом пожертвовал ещё одним телом паладина для ритуала на столе, и улучшил заклинания. Даже заклинание Яд и Туман улучшились, Денис это только сейчас заметил.
К башне уже шли отряды перевозбудившихся магов, а также колонны ландскнехтов и новичков-друидов. Паладинов, стоявших возле первой башни, выгнали, некоторых - пинками, и туда пошли смешанные отряды. Денис договорился, что ему дадут войти в первую башню и не будут мешать.
Дружественные силы сообщили, что они на подходе. Денис скинул лестницу, потому что вокруг не было никого. Около башни бродили зомби, но они не лазили по лестницам.
Денис спустил всех своих монстров вниз, сообщил, чтобы дружественные гильдии не беспокоились, он проводит зачистку местности от зомби. И открыл дверь башни.
Подлеченные щитники и секирщики с тремя лучниками, шимпом, рысью, тремя орангутами и львицей напали на зомби, хлынув из башни молчаливым яростным потоком. Зомби же издавали хриплые завывания, от которых кровь в жилах стыла.
Денис спустился по лестнице вниз и управлял боем.
Зомби мужественно терпели удары, и в ответ сбивали скелетов своими оплеухами на землю. Даже щитоносцам приходилось нелегко, зомби давали крепкую ответку. Упрочнёная кожа и плотные мышцы делали зомби трудными для разрубания. А силёнок у зомби-монстров было хоть отбавляй. Утыканные стрелами, зомби прихлопнули шимпа, выбили костяную пыль из секирщика, забили двух орангутанов. Рысь спасалась только за счёт своей ловкости. Первыми открыли счёт в пользу Дениса секирщики, превратив голову зомби в кровавую лепешку, и задолбив тушку, практически развалили её надвое. Щитники срубили несколько зомби-голов, и неустанно кололи в тушку и рубили руки зомби.
Денис отправил медведя, чтобы тот разбивал отрубленные головы, иначе зомби продолжали следить за боем - у них сохранялась связь с телом. Мишка прыгал двумя передними лапами на башку зомби и превращал её в блинчик.
Ещё пять лучников Дениса пошло в бой, для ускорения процесса, но похоже, стрелы на зомби не действовали эффективно, как и колющие удары, слишком плотные враги. Просто для эксперимента, чтоб посмотреть эффект, Денис уничтожил одного зомби магией. Костяные мечи пробивали зомби с трудом, костяные секиры скорее работали как булавы. Эффективно действовала только львица, отрывая и раскусывая головы и отгрызая руки и ноги. Благодаря ей прикончили следующего зомби.
Опрокинув щитника, зомби получил удар от орангутана и обиделся на него. В ответ зомби двумя ударами убил орангутана, практически выбив с него пыль, как с половичка. Потом зомбак схватил неистово дерущую его когтями рысь, и принёс её словно подарок другому зомби, наверно, своему другу. Тот размашистым ударом руки сверху расплющил рыси череп.
- Ну ни хрена себе, что зомби творят. У них есть взаимопонимание? - удивился Денис.
Но щитникам удалось срубить головы и засунуть мечи сверху в грудные клетки врагам, прикончив парочку зомби. Добить оставшихся было делом техники, как вдруг прилетевшая каменная глыба разнесла щитоносца, а земляной ком врезался в лучника и уничтожил его.
Денис обернулся и увидел группу игроков.
- Не стрелять, это мои монстры! - заорал он, различив игроков класса "маг" и типа "стихийник".
Артик его не предупредил, потому что силы были дружественные, но видимо, кто-то не умел читать, или переутомлялся после двух строчек текста. Артик сразу учёл новведение - что надо сообщать о любых существах, приближающихся к хозяину. Зомби доломали секирщика Дениса, но в ответ пал один зомби. Троица зомби продолжала сражаться.
Денис замахал руками, но его сигналы никто не понимал, да и видели его не все - ночь же.
Артик послал на артефакты приближающегося отряда сообщение, что скелеты дружественны.
Подошли ладскнехты и спросили, кого можно убивать.
- Зомбей гасите без жалости. - сказал Денис, и отвёл своих монстров на лечение, пока толпа алебардистов с рёвом неслась на зомби.
Он проинструктировал лидеров кланов о структуре и хитростях башни, рассказал о веревочной лестнице, принял извинения от магов Камня и Земли (да и не очень то он на них обиделся), спросил, как дела в гильдии, пообещал зайти в гости и пошёл к первой башне.
Денис не успел пройти и десяти метров, как с воплями и матюками дорвавшиеся до монстров игроки полезли в башню.
Глава 2. Первая башня
На пути к башне Денис, едущий на медведе, и колонна марширующих скелетов никого не встретили.
Артик рассказал ему про первую башню.
- Вот же гадёныши. - выразил Денис своё мнение о паладинах, захвативших такой роскошный трофей и не пускавших в него других игроков.
Башня состояла из двух надземных этажей и подвала. Охраняют башню скелеты, причём простые, не усиленные. Из узкого фойе, как и во второй башне, можно пройти в подвал и в зал первого этажа.
В подвале обитают девять призраков и девять духов. Денис уже с ними познакомился и был очень низкого мнения об их боевых качествах. Или он просто разожрался.
На первом этаже - девять безголовых зомби. Реагируют на шевеление воздуха, касание, сквозняк.
На втором этаже - девять обычных зомби. Попадать туда надо по лестнице, как и во второй башне.
На крыше есть прямоугольный алтарь, и круглый стол. И два скелета.
Как только зал второго этажа пустеет и игроки уйдут на крышу (а зал должен опустеть, иначе монстры не появятся и призы тоже) - проход на крышу закрывается. Выход с крыши - по веревочной лестнице. В отличие от второй башни, где была лазейка на крышу и обратно в зал в виде лифта, в первой башне проход по лестнице закрывался. Можно выйти из башни, нажав рычаг на первом этаже, но надо чтобы монстры первого этажа были мертвы, тогда рычаг активен. Дверь башни закрывалась, как только игроки вламывались на первый этаж или в подвал. Со второго этажа можно спуститься на первый.
Он не спеша приехал к стоянке друидов, которые с ладскнехтами расположились вокруг башни. Они прогнали паладинов, и те ушли бить козлов и баранов, и теперь все козлы локации их ненавидели.
Денис узнал, что сейчас группы пошли в башню и надо ждать, когда башня откроется. Денис хотел пойти один, но его не поняли. Всем был нужен опыт.
- Ребята, я всё понимаю, вы молодые шутливые, вам всё нипочём. Но мне нужен шкаф с книгой. Барахло и монеты я оставлю вам. - сказал Денис.
- Нам тоже нужен шкаф с книгой. - хохотнул особо наглый друид.
- Её только раз можно прочесть. - заметил Денис.
- Вот мы и читаем по очереди. - усмехались друиды.
Денис помрачнел и пошёл к ландскнехтам. Те оказались более порядочными. Они уже успели сходить в башню, и рассказ Дениса о второй башне привёл их в восторг. Денис узнал у них, какие трофеи удалось получить, и понял, что они почти такие же, как и во второй башне. Команды ходили в башню по очереди, и теперь была очередь ландскнехтов. Их было восемнадцать. Они уже были в башне и знали, сколько человек им надо. Денис договорился, что они не трогают книги, и зачарованные предметы. Также выяснилось, что встреча с зомби ландскнехтов не страшит, их бесят духи-маги в подвале, которые больно обжигают магией, в то время как в призраках застревают и вязнут лезвия их мечей. Пока они пробиваются сквозь призраков, духи успевают сильно обидеть ландскнехтов. Прикол состоял в том, что монстры респавнились через пять минут после того, как последний игрок покинет их зону обитания.
- Я разберусь с ними. И возьму зачарованный предмет и зелья маны, если найду - вам то они не нужны. А вы мне книгу оставьте. Лут с монстров - ваш. - сказал Денис.
Ландскнехты были согласны.
Денис совещался с артефактом, что тот может предложить в качестве новых перков. Артик предложил однократное игнорирование брони при наносимом ударе Дениса, перк вроде шикарный, но на зверей не действует, и у нежити - встроенная неснимаемая броня, на которую перк не действует. Зато действует, если нежить защищается щитом. Получается, что это работает только против игроков и монстров, у которых броня идёт отдельным элементом, а щит шёл как отдельный элемент. Впрочем, перк работал против тех монстров, кто блокировал удары оружием. Денис подумал и взял его. Он взял следующие перки:
- Удар игрока игнорирует броню врага однократно, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Земляной ком, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Яд, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Летящий камень, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Ледяное копьё, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Атака Тьмы, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
- Однократная магическая атака мощностью в заклинание игрока Атака Смерти, обходит отражение магического урона и поглощение магического урона, не требует маны, один раз в сутки.
У Артика осталось ещё три свободных перка.
Денис добыл гибких веток и длинных широких травинок, и кое как отремонтировал наспех повреждённые шеи и другие места скелетов, перед тем, как их воскресить. Одной из особенностью воскрешения было то, что посторонние детали становились частью воскрешённого монстра.
Возродились внешние скелеты-стражи башни, их было девять, брони они не имели, и возрождались без зон, могли прямо между игроками появиться. На них накинулись игроки, Денис успел одного врага убить магией, остальные были раздолбаны самым изуверским способом. Но Денис напрасно торопился в желании сохранить скелета максимально целым - скелеты башни имели одну интересную особенность, после смерти они распадались, и не подлежали воскрешению.
Башня открылась и ландскнехты кинулись внутрь. Денис колебался - оставить часть воскрешённых монстров снаружи, но потом решил взять всех. Одного медведя он посадил в спецячейку. В башню пошли - два медведя, огнеящер, львица, шестнадцать лучников-скелетов, два секирщика, двенадцать щитников. Пятерых наиболее целых щитников Денис засунул в инвентарь, утрамбовав инвентарь Артика максимально.
Денис сразу пошёл в подвал, ландскнехты - в зал первого этажа, бить зомби.
***
Огнеящер первым сделал ход в смертельной партии, обдав призраков струёй огня, и уничтожив одного призрака сразу. В бой пошли секирщики и щитники. Денис с ходу убрал двух призраков магическим ударом, чтобы его лучники могли построиться вдоль стены и, разобравшись по целям, открыть огонь по беснующимся духам-магам, начавшим лупить молниями и магией смерти по монстрам Дениса.
"Похоже, день и сегодня будет насыщенный! - подумал Денис, наблюдая за схваткой. Ему были нужны духи, и как можно больше. Он собирался завалить в пустыне буйную антилопу-босса, и медленные мощные монстры ему не могли помочь - антилопа-босс в случае заведомого своего проигрыша просто уносилась вдаль, и её было не догнать. Резвые духи-маги могли быстро окружить антилопу-босса и связать боем, до подхода Дениса. Да и носились они по залу со скоростью нахлебавшейся энергетиков фигуристки на льду.
Лучники перетянули внимание духов-магов на себя, завалив одного духа, призраки растворялись в пространстве под ударами воскрешённых монстров, Денис дал очередь спеллов магии Жизни по духам, попала только половина - духи шустро перемещались в затемнённом подвале, нагло уворачиваясь от магии Дениса. Лучники, пользуясь численным превосходством, забросали духов стрелами. Разлетелись ещё два призрака, а на оставщихся щитники уже не обращали внимания, они теснили духов. Помер один лучник, в него наприлетало много вражеских спеллов. Легло разом три духа, под натиском щитников, оставшиеся духи огрызались магическими атаками, но лучники снесли ещё двоих. Денис не вмешивался в битву, чтоб самому не пострадать в этом месилове.
Добив духов, к бою присоединились последние щитники, и быстро покончили с духами, у которых просто не было пространства для манёвра. Денис собрал эктоплазму с призраков, ингредиент был ценнее, чем призрак в бою. А духов можно было сложить в инвентарь по десять в одну ячейку, что Денис и сделал.
- Итак, посмотрим на подарочки.
В распахнувшемся шкафу были девять монет, костяной шлем, костяная булава, кусок светящегося стебля, за который Бормотофед был готов убить Моисея, медное кольцо, кольцо атаки магией Смерти три единицы урона на три заряда.
Книга повысила Сопротивление магии Смерти.
Денис пошёл в зал первого этажа. Зомби валялись выпотрошенные. Шкаф был распахнут, и пуст. Книги в нём не было.
Денис залопал в ладоши.
- Аплодисменты! – саркастично крикнул он.
Скелеты клацнули челюстями в знак поддержки.
- Мои герои! - обратился к ним Денис, - Ландскнехты забыли обо всех договорённостях. Я их понимаю, они были в пылу битвы и всё такое. Но как так можно? Я негодую вместе с вами!
Он увёл своё войско в фойе, и стал лечить подранков.
"Ладно, раз вы так, то я отсюда не выйду, пока своё не получу." - подумал Денис.
И снова пошёл биться с возродившимися монстрами подвала.
Снова партию открыл выхлоп огнеящера. Денис быстро уничтожил двух призраков и духа, и залез на медведя. Оттуда он бил из посоха и колец. Победил он быстро. Книги в шкафу не было, но остальные вещи появились снова.
Ландскнехтам тем временем ничего не оставалось, как вылезать на крышу - на первый этаж их не пускали. Монстры в зале первого этажа зареспавнились.
Денис сделал ход огнеящером, но объятый пламенем безголовый зомби обидется, точно определил, где обидчик, подскочил к нему и дал огнеящеру пинка, от которого тот отлетел к стене, обиженно шипя.